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ilaz

GTA walkthrough

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Mandarin Mayhem

Telefono #3

1^parte

No Chin, il nipote di zio Fu, è una testa calda ed ogni suo comportamento risulta un tradimento ai sacri valori dell'onore e del rispetto del clan. Verremo mandati alla cabina di W Woodside dove verremo informati che No Chin è stato coinvolto in una rissa ad Aye Valley e dovremo ammazzarne tutti i partecipanti. Quando riusciremo ad eliminare tutti quanti,

Mission complete!

Consigli

E' una missione tosta che richiede sangue freddo. Questo è lo scenario: sei uomini, di cui tre armati di pistola. La zona è inaccessibile alle auto, ed è altamente sconsigliabile affrontarli faccia a faccia: sono in maggioranza numerica e talmente letali che vi ritroverete morti all'istante. Di fatto, avvicinandosi con l'auto al divisorio, irriteremo gli omini che usciranno dalla zona e ci seguiranno. Allo stesso tempo, però, i tre non armati incominceranno a fuggire. Sarà nostro interesse uccidere investendo con l'auto sia i tre armati che ci inseguono, sia i tre che si sparpaglieranno in giro. Cercate di essere, per quanto possibile, rapidi nelle azioni, poiché la polizia si allarmerà immediatamente. A volte, con molta fortuna, è capitato che, essendomi posizionato in diagonale rispetto ai tre uomini armati, essi sparassero ai tre omini disarmati, uccidendone due e facilitandomi di molto la missione. A mio avviso questa è la missione più complicata di Mandarin Mayhem. Rimane, sì, una missione non troppo facile, ma fattibile.

Dialoghi

82587455.jpg"Ho un incarico che richiede una certa discrezione. Fra poco ti chiamerò a Woodside."

82587455.jpg"Il nipote di zio Fu, No Chin, è stato coinvolto in una rissa da ubriachi ad Aye Valley. La cosa disonora la nostra famiglia. Ammazzali tutti!"

Mission complete!

92556474.jpg"Incarico svolto alla perfezione. Avvertiremo No Chin di non rifare questa bravata."

2^parte

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No Chin persevera nel suo comportamento sregolato: con la sua banda ha piazzato delle bombe su alcuni veicoli. Mentre i nostri alleati lo tortureranno per farsi dire su quali veicoli sono stati installati gli ordigni, noi dovremo andare a prenderli, portarli da Hang Yu per disattivare le bombe e riportare le auto da dove le abbiamo prese. Quando riusciremo a disinnescare le bombe dai quattro veicoli,

Mission complete!

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Consigli

E' una missione ripetitiva che crea suspance perché dal momento in cui saliamo sulle auto armate, scatterà il timer dell'esplosione, superato il quale esploderemo fallendo la missione. Fondamentalmente dovremo prelevare quattro auto e portarle tutte presso il garage di Hang Yu a W Woodside in un certo tempo. Il timer si fermerà quando entreremo nel garage, quindi per riportare il veicolo al suo posto, avremo tutto il tempo che vorremo. La prima bomba sarà sulla mamba rossa di Jimmy the Shovel, e sarà parcheggiata nel condominio a S Richman. Avremo 60 secondi per portarla da Hang Yu. La seconda auto minata sarà la love wagon di El Burro – che in questo momento fa la sua prima 'comparsata' nella serie di Grand Theft Auto - a SW Atlantic Heights. Avremo 90 secondi per disinnescare l'ordigno. Il furgone è lentissimo e poco manovrabile, quindi si dovrà prestare attenzione quando lo si guiderà. La terza auto è la flamer rossa di Hung Well, parcheggiata a NE Sunview, e avremo 60 secondi per renderla innocua. L'ultimo veicolo è la limousine della Yakuza parcheggiata a S Sunview e avremo un minuto per recarci a W Woodside a disinnescare la bomba. Quando riporteremo la limousine dove l'abbiamo presa, uscendo dal veicolo, completeremo la missione. Per completezza, consultate questa immagine dove '1' rappresenta il garage di Hang Yu, mentre A, B, C, D, rappresentano i veicoli da disarmare.

Dialoghi

92556474.jpg"Il tradimento di No Chin continua. I suoi complici hanno disseminato bombe in tutta la città. Lui ci dirà dove."

"La prima bomba è nel condominio di Jimmy the Shovel a Richman. Disinnesca la bomba, presto!"

92556474.jpg"C'è un timer regolato a 60 secondi sulla bomba. Hang Yu la disattiverà nel suo garage. Fai presto se non vuoi diventare carne trita."

58935887.jpg"La bomba è disinnescata. Riporta la macchina prima che ne notino la mancanza!"

92556474.jpg"No Chin ci ha detto dov'è la seconda bomba. E' nella macchina di El Burro!"

92556474.jpg"Siamo riusciti a trattenere El Burro ma hai solo 90 secondi prima che la bomba scoppi!"

58935887.jpg"La bomba adesso è sicura. Torna subito indietro col furgone e attento a non danneggiarlo!"

92556474.jpg"La banda di No Chin vuole uccidere Hung Well quando esce dal negozio. Vai!"

92556474.jpg"Molto bene, ma fai presto perché questa macchina sarà distrutta in meno di un minuto"

58935887.jpg"Ok, adesso puoi riportare indietro la macchina. Fai presto, a Hung Well non piace camminare."

92556474.jpg"La tortura dell'acqua ha funzionato. No Chin ha confessato che l'ultima bomba si trova in una limousine della Yakuza a Sunview."

92556474.jpg"Eccellente. Sei stato fortunato a trovare la limousine incustodita. Fai disinnescare la bomba."

58935887.jpg"Bella limousine. Ora riportala indietro prima che la Yakuza venga a cercarla."

Mission complete!

92556474.jpg"Hai fatto un bel lavoro. Che i posenti spiriti ti guidino nel paradiso delle diecimila vergini"

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3^parte

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Messo alle strette, No Chin ha sviluppato un piano per fuggire da San Andreas. Le uniche persone che sanno dove si trova sono i membri della sua banda. Mostrando i muscoli e menando le mani, riusciamo a farci dire dove si trova. Dovremo quindi muoverci verso la passeggiata che dà sul mare di S Sunview e raccogliere il lanciarazzi fornitoci. Armati di lanciarazzi e facendo fuoco sul gommone sul quale No Chin sta navigando,

Mission complete!

Consigli

I quattro membri della banda di No Chin si trovano a SE Sailors Wharf, in una piazzetta che dà sul mare che è, di fatto, a nord di Sunview, in mezzo ai due ponti piccoli. Li troveremo in fila, e non appena ci avviciniamo ci derideranno. Se li uccidiamo tutti, falliremo la missione. Se tentiamo di picchiarli, risponderanno per le rime e in più ci sfotteranno. Per farci dire dove si trova No Chin, consiglio questo modo di agire: puntate la pistola verso l'omino a sinistra, e uccidetelo, come illustrato in questa immagine. Nel momento in cui spareremo, ci sarà un fuggi fuggi generale e dovremo fare attenzione all'omino segnalato dalla freccia gialla: sarà questo omino che dovremo prendere a pugni per farci dire dove si trova No Chin e poter quindi continuare la missione.

Dialoghi

92556474.jpg"No Chin è fuggito. Cercherà di lasciare la città. Trova la sua banda e fatti dire dov'è!"

58935887.jpg"Hey! Non ci fai paura! Se ti avvicini le prendi!"

58935887.jpg"Ok,ok! No Chin è andato a Sunview a prendere un motoscafo per andare in Cina. Ti prego, non farmi del male!"

92556474.jpg"Quando la barca di No Chin ti passa davanti mandalo all'inferno sotto una pioggia di fuoco!"

Mission complete!

92556474.jpg"L'onore dello zio Fu è salvo. Possano le concubine dell'imperatore cullare il tuo sonno"

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Mandarin Mayhem

Telefono #4

1^parte

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Il quarto telefono ci rimbalzerà alla cabina di SE Marina. Ci verrà data la notizia che Yu Pong è morto e dobbiamo recuperare la sua macchina perché ha, al suo interno, qualcosa di prezioso. La portsmouth blu è stata trasportata presso il deposito macchine rimosse di SE Aye Valley e per potervi accedere è necessario guidare una macchina della polizia. Una volta rubata una gazzella e entrati nel deposito, dobbiamo riportare l'auto di Yu Pong al garage di SW Sailors Wharf. Entrando nel garage,

Mission complete!

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Consigli

Per rubare una macchina della polizia in tutta tranquillità vi consiglio di posizionare il vostro veicolo col muso quasi dentro un Pay 'n' Spray. Dopodichè, dovrete commettere alcuni crimini per allertare le forze dell'ordine. Quando si avvicinerà un ufficiale con l' intento di arrestarvi, molto rapidamente dovrete ucciderlo, saltare a bordo del veicolo vicino il Pay 'n' Spray e far scomparire le stelle di sospetto. La gazzella sarà così disponibile per voi, senza il problema delle stelle di sospetto, e i cancelli del deposito delle auto di SE Aye Valley si apriranno magicamente. Come potrete vedere, il suo interno è zeppo dei migliori veicoli di San Andreas, che da questo momento saranno sempre disponibili. Volevo consigliarvi di tenere a mente questo posto perché ci sarà molto utile più tardi.

Dialoghi

82587455.jpg"Ho un problema da risolvere. Vai alla Marina."

82587455.jpg"Yu Pong è morto. Dobbiamo recuperare la sua macchina e il carico. Ruba una macchina della polizia!"

92556474.jpg "Usa questa macchina per entrare nel deposito macchina rimosse della polizia. Riprendi la macchina di Yu Pong"

92556474.jpg"Meno male che è andata bene. Porta la macchina e il contenuto qui in un pezzo solo."

Mission complete!

58935887.jpg"Fai onore alla nostra famiglia. Troverai qualche fagiolo in più nella tua zuppa"

2^parte

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In questa parte della missione scopriamo che le indagini condotte dalla triade sulla morte di Yu Pong, portano a sospettare di Wun Tun Chun. Ci viene chiesto di spiarlo per vedere se commette qualche passo falso. Seguendolo fino a NE Market, scopriamo che è entrato nel covo di Jimmy the Shovel. Il traditore merita di morire: ci viene ordinato di recuperare la sua macchina – una bug rossiccia parcheggiata all'esterno del locale – e metterci una bomba. Quando Wun Tun Chun salirà in auto ed esploderà, la vendetta sarà consumata e

Mission complete!

Consigli

L'inseguimento si farà partendo da Chinatown e giungerà fino a NE Market. Il mio consiglio è quello di inseguirlo a bordo di un veicolo con una buona guidabilità, facendo estrema attenzione ai cambi di direzione improvvisi e repentini che Wun Tun Chun adotta. Tenete le distanze e calcolate bene l'ampiezza del raggio di curva della vostra auto poiché l'inseguimento si terrà anche, ma non solo, in mezzo a vicoli stretti. Il tragitto, ho notato, non è sempre lo stesso. Wun Tun Chun improvviserà ogni volta, scegliendo un vicoletto piuttosto che un altro, senza un motivo apparente. Inoltre, basta distrarsi poco per fallire la missione. In alternativa, quando l'inseguimento inizierà, ho notato che se vi dirigete immediatamente al punto di arrivo, la missione non fallirà: forse questo accade perché non siete 'dietro' Wun Tun Chun bensì 'davanti'. Quando salirete a bordo della bug rossiccia, avrete 60 secondi per armarla al bomb shop di Sailors Wharf e parcheggiarla dove l'avete presa, quindi siate rapidi e non sbagliate strada.

Dialoghi

92556474.jpg"Forse abbiamo trovato chi ha tradito Yu Pong. Wun Tun Chun si comporta in modo sospetto. Seguilo"

92556474.jpg"Cane traditore. Quello è uno dei covi di Jimmy the Shovel. Portami la sua macchina."

92556474.jpg"Ci ho messo una bomba. Riporta la macchina dove l'hai presa, presto."

92556474.jpg"Molto bene, adesso esci dalla macchina e tirati indietro ad ammirare i fuochi d'artificio."

Mission complete!

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Ti ringrazio moltissimo, Etto.

E tranquillo, non hai 'infangato' un bel niente: non c'è scritto da nessuna parte che non si può postare.

Quando finirò la guida ho intenzione di creare un topic riassuntivo con i link ai singoli post, e di mettere tale topic in sticky.

A tal proposito, ne approfitto per chiedere, se possibile, a chi ha unito 'gangsta bang' e 'heist almighty' di ri-splittarli in due thread distinti.

Ciao, e grazie ancora per il supporto morale.

Edited by ilaz

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Ultimate le quattro missioni telefoniche, verremo informati dai collaboratori di zio Fu che l'impero criminoso della triade cinese si sta espandendo a macchia d'olio – anche, per inciso, grazie al nostro aiuto – e ci viene detto che ai telefoni del parco di Sunview ci sono altri lavoretti disponibili.

Concluse le quattro cabine telefoniche di Central Market, quindi, saranno disponibili altre quattro cabine a Central Sunview.

Per questioni logistiche, di comodità e per allinearci alla guida d Rob White, continueremo la numerazione proseguendo in maniera progressiva.

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Mandarin Mayhem

Telefono #5

1^parte

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Se l'impero di zio Fu si sta forgiando e potenziando, è alquanto prevedibile che la polizia voglia frenare gli affari di un sindacato illegale come quello della triade. Dalla cabina di E Sunview veniamo informati di come le azioni di contenimento da parte della polizia stiano danneggiando seriamente le attività dell'anziano capo. Ci è richiesto di rubare una macchina della polizia al fine di dissuadere le forze dell'ordine ad agire contro il nostro datore di lavoro. Una volta rubata una macchina della polizia, dobbiamo recarci da Ho Hung, il proprietario del bomb shop di E Aye Valley e portarla al parcheggio del bar di NW Aye Valley dove, vedremo poi, l'intera squadra di polizia del quartiere sta pasteggiando. Azionando la bomba e scatenando l'inferno,

Mission complete!

Consigli

Vi ricordate la missione telefonica #4? Quella che, similmente a questa missione, implicava il rubare una macchina della polizia e recarsi al deposito macchine rimosse di SE Aye Valley? Ecco, questo posto ci ritornerà utile proprio in questo momento: se vi ricordate, al suo interno, vi erano stanziate le migliori macchine di San Andreas e, fortunatamente, anche una manciata di gazzelle, pronte al nostro servizio. Quindi vi esimerei dal fare il diavolo a quattro per recuperarne una e, quindi, di approfittare di questa possibilità, che rende la missione decisamente più sicura. Inoltre, il bombarolo di E Aye Valley, il posto in cui dobbiamo andare per armare la macchina, è proprio il bomb shop di fianco al deposito. Infine, quando parcheggerete il veicolo e azionate la bomba, il consiglio che vi do è quello di scappare in strada, rubare la prima macchina e fuggire immediatamente perché vi è la possibilità che i due agenti presenti nel luogo non vengano coinvolti nell'esplosione e vi inseguano. Inoltre, a volte, le stelle di sospetto si accendevano e altre volte invece no, in maniera del tutto casuale. In ogni caso, per togliere ogni dubbio, scappate. Una curiosità: se vi foste chiesti cosa sia il pork char sui, sappiate che è una ricetta della cucina cinese - in particolare, cantonese - che consiste in carne di maiale alla griglia marinata in salsa di soia e miele.

Dialoghi

82587455.jpg"Qui c'è troppa gente in giro. Vai a un telefono dove possiamo parlare indisturbati"

82587455.jpg"La polizia sta interferendo nelle nostre attività. Ruba una macchina della polizia così li scoraggeremo."

92556474.jpg"Ho Hung ti aspetta al suo garage. Portagli la macchina e lui ci metterà una bomba."

58935887.jpg"Ho messo una bomba nella macchina. Portala allo snack bar di Aye Valley e fai un bel pork char sui"

Mission complete!

92556474.jpg"Il profumo di maiale alla griglia piace molto allo zio Fu. Bel lavoro."

2^parte

La seconda parte del telefono #5 è particolare di per sé: non è una vera e propria continuazione della missione precedente, anzi, è una missione slegata da tutto. Di fatto, ha assunto una sua indipendenza. Seppur si attivi ultimando la prima parte del telefono #5 e quindi costituisca effettivamente la 2^ parte della missione #5, gli appassionati pongono un distinguo indicandola come "Missione Bryson".

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Bryson ci contatterà al cellulare e ci informerà che a NW Glenwood, in un vicolo, c'è una valigetta colma di soldi proprio per noi. Naturalmente è una trappola: la valigetta contiene una bomba, e se non eseguiremo gli ordini imposti da Bryson, esploderemo. Bryson è uno psicopatico a cui piace giocare e fare esperimenti con la vita delle persone. Noi, di fatto, siamo le sue pedine nonché protagonisti del suo gioco malato. Si sbilancia dicendoci che i suoi clienti, se saremo abili da rimanere in vita abbastanza a lungo, vorranno incontrarci. Ma chi è Bryson? E chi diavolo sono i "clienti"? Ma soprattutto, cosa vogliono da noi? Per adesso non fossilizziamoci su tali misteri perché avremo quasi tutte le risposte tra poco. Pensiamo a recarci entro 80 secondi sul molo più lungo di S Marina, dove dovremo rispondere alla cabina telefonica. I nuovi ordini sono di guidare la bug rossiccia messaci a disposizione e rispondere, entro 100 secondi, alla cabina telefonica di E Woodside, quella posta sotto il ponte grande. Successivamente dovremo rispondere ad un'altra cabina di E Woodside, questa volta recandoci a piedi. Noteremo che una 4x4 rossa è a nostra disposizione e, guidandola, dovremo rispondere alla cabina di SE Soviet Hill in 60 secondi. Bryson si congratulerà con noi e disattiverà la bomba, informandoci che i suoi clienti, ora, stanno arrivando per ucciderci nelle peggiori modalità. Inizia ora la lotta per la sopravvivenza dove chi vive, vince. Quando uccideremo i quattro "clienti" di Bryson,

Mission complete!

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Consigli

La pazzia di Bryson è disarmante ma allo stesso tempo fornisce un plot interessante e adrenalinico per una missione di Grand Theft Auto. Lo ammetto, questa è una delle mie missioni preferite, perché abbraccia tutte le caratteristiche tipo del gioco e le combina in una unica missione, che ti tiene col fiato sospeso e il cuore in gola dall'inizio alla fine. Premessa: per questa missione è consigliabile avere l'armor e sufficienti munizioni. Quando andrete a recuperare la valigia, salite subito in auto – che sia una auto veloce – perché si attiverà il timer di 80 secondi. Dirigetevi verso S Marina. Quando sbucherete in zona, seguendo la freccia gialla, percorrete il molo più largo e lungo, non sbagliate strada ma soprattutto molo, mi raccomando. Dopodichè dovrete salire sulla bug rossa che Bryson ha messo a disposizione: la bug è un'auto lenta e lo sembrerà ancora di più col timer settato. Fate attenzione a prendere la strada giusta: la cabina si trova praticamente sotto il ponte più grande. Dopo che risponderete, non dovete assolutamente salire in auto! Vi viene richiesto di recarvi a piedi presso una cabina lì nelle vicinanze in 30 secondi. Successivamente, quando salirete sulla 4x4, si attiverà il timer di 60 secondi, e bisognerà recarsi all'ultimo checkpoint della missione che si trova nel vicoletto sotto la strada in salita che collega Aye Valley con Soviet Hill. Ma adesso inizia la parte complicata: i quattro "clienti" hanno pagato Bryson per avere qualcuno da uccidere, e le vittime di questo gioco perverso siamo noi. Facciamo enorme attenzione perché i quattro clienti sono armati fino ai denti e arriveranno da noi in brevissimo tempo. Il consiglio che vi do è quello di non salire in macchina perché sono dotati di lanciarazzi e lanciafiamme: rischierete di morire esplodendo col vostro veicolo. Dovrete affrontarli faccia a faccia: restate nel vicolo e aspettate che arrivino uno a uno: non appena vedrete sullo schermo l'omino correre verso di voi, crivellatelo di colpi, senza lasciargli il tempo di avvicinarsi troppo e poter sparare. Consultate questa immagine per un migliore quadro d'insieme dei vari checkpoint della missione, elencati in ordine alfabetico. Ora, considerando che la polizia sarà infuriata, dovrete fuggirle: salendo a bordo della 4x4, vi consiglio di dirigervi verso sud alla volta del Pay 'n' Spray di Glenwood.

Dialoghi

92556474.jpg"Salve. Mi chiamo Bryson. Ho una proposta da farti. C'è una valigetta piena di soldi a Glenwood per stuzzicarti l'appetito."

92556474.jpg"La valigetta ha un interruttore sul manico e contiene abbastanza esplosivo da trasformarti in carbonella."

92556474.jpg"Ti consiglio di andare alla Marina MOLTO in fretta. Non lasciar cadere la valigetta adesso… i miei clienti vogliono incontrarti, se sopravvivi."

58935887.jpg"Mica male… Adesso vai a Woodside con la macchina che ti ho lasciato. Sia guidare con una mano sola, vero? Hehehe!"

58935887.jpg"Mica male… Adesso vai a fare un giro. Vai a North Woodside… a piedi! Vediamo quanto sei in forma."

58935887.jpg"Ok, fai riposare le estremità. Usa il fuoristrada che ho lasciato lì per te e vai al telefono di Aye Valley. Animo!"

58935887.jpg "Molto bene. Ho disattivato la bomba. Adesso i miei clienti vengono da te. L'ultimo che rimane in vita si tiene i soldi."

58935887.jpg"Fermo lì! Ti ucciderò senza che tu senta niente! Vieni qui! Ho pagato un sacco di soldi per farti la pelle!"

58935887.jpg"Hehehe! Vengo a prenderti, bel bambino!"

58935887.jpg"Torna indietro! Voglio divertirmi con quello che ho pagato!"

Mission complete!

92556474.jpg"Non posso lasciarti uccidere i miei clienti a quel modo! Hanno pagato dei bei soldi per darti la caccia. I conti con te li faccio dopo!"

Edited by ilaz

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Mandarin Mayhem

Telefono #6

1^parte

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C'è un incarico da svolgere con gran discrezione, quindi rechiamoci alla cabina della Marina, vicino al Pay 'n' Spray (ATTENZIONE: nei dialoghi è riportato erroneamente 'Market'). Prima di darci l'incarico, però, zio Fu vuole rendersi conto delle nostre reali abilità: dobbiamo recarci a SW Woodside e parlare con l'omino segnalato. Ci dirà che hanno liberato un prigioniero e chi lo uccide per primo vince la gara di abilità. Quando lo avremo individuato e assassinato, un collaboratore di zio Fu ci contatterà per definire le estremità della missione. Dobbiamo far fuori un ex membro della triade che ha spifferato molte questioni scottanti al Procuratore di San Andreas. Verremo a sapere che ha appena chiamato un taxi, e sarà nostra premura rubarne uno e andare a prendere il traditore all'uscita del locale a N Marina. Ci dovremo dirigere presso il garage di Long Wang a W Woodside e parcheggiare il taxi all'interno: quando usciremo dal garage, freddiamo il traditore con un colpo di pistola e

Mission complete!

Consigli

L'unico appunto da fare è quello di non salire in auto quando dovrete gareggiare nella prova di abilità. Difatti, se entrerete in auto, la missione fallirà. Stesso discorso se ucciderete l'altro concorrente. Non appena parlerete con l'omino che vi esplicherà la gara, dirigetevi immediatamente verso sud-ovest: in questo modo anticiperete di molto il concorrente e avrete tempo a sufficienza per avvicinarvi al vostro obiettivo – che sarà fermo su un incrocio nei paraggi – e ucciderlo con calma, vincendo la gara di abilità che consentirà la continuazione della missione. Prendete bene la mira perché al primo colpo sparato, il prigioniero incomincerà a scappare, rendendo più difficoltoso ucciderlo.

Dialoghi

82587455.jpg"C'è un gran baccano qui. Vai al telefono del Market che ti richiamo."

82587455.jpg"Lo zio Fu vuole mettere alla prova la tua abilità contro quella dei suoi uomini. Vai a Woodside ed attendi istruzioni."

92556474.jpg"Basta! Proverai la tua abilità in combattimento. Abbiamo liberato un prigioniero nei paraggi. Chi lo fa fuori ha vinto."

92556474.jpg"Non combattete fra voi e non usate veicoli. Questa è una prova onorevole di abilità e resistenza. Ora via!"

92556474.jpg"Ti sei dimostrato meritevole. Ti contatterò per darti i dettagli del tuo nuovo incarico."

92556474.jpg"Un ingrato che lavorava per noi ha fatto una soffiata al Procuratore. Ruba un taxi e attendi ulteriori istruzioni."

92556474.jpg"Un nostro ex impiegato ha chiamato un taxi alla Marina. Vai gentilmente a sistemarlo."

58935887.jpg"Ci hai messo tanto tempo! Muoviti con quel taxi, pigrone di un pecoraro!"

92556474.jpg"Portalo alla casa sicura di Woodside. Long Wang ti incontrerà là"

92556474.jpg"Fai fuori quell' animale nocivo. Long Wang si occuperà del corpo quando arriva."

Mission complete!

58935887.jpg"Pussa via, maniaco! Ho votato per la limitazione delle armi!"

92556474.jpg"Hai seguito tutte le istruzioni in maniera impeccabile. Ora lascia la scena prima che ti vedano."

2^parte

La missione prosegue: scopriamo che il Procuratore ha in mano talmente tante informazioni sulla triade da sbattere in galera tutti quanti a vita. Per sanare questa situazione pericolosa sarà necessario che il Procuratore muoia: saremo noi gli esecutori del suo assassinio. Ci viene detto che sul lungomare di Richman la vittima sta facendo del sano jogging ed è scortato da due uomini armati, come si confà alle persone di un certo livello sociale. Tendendogli un agguato, quando lo uccideremo sarà

Mission complete!

Consigli

Il lungomare di Richman è, di fatto, la parte nell'estremo nord della mappa. Noterete che il prato non è accessibile alle auto: dovremo quindi agire a piedi sfruttando le poche entrate disponibili. Il mio consiglio è quello di rimanere nelle vicinanze di una delle entrate e attendere che il Procuratore si avvicini. Questo perché non appena lo ucciderete, al 90% la polizia sarà sulle vostre tracce, ed è importantissimo e vitale salire sull'auto e fuggire verso un pay 'n' spray. Ricordate che le guardie vi assaliranno solo quando esploderete dei colpi di arma da fuoco: fino ad allora, potrete avvicinarvi a loro in tutta tranquillità.

Dialoghi

92556474.jpg"Il Procuratore ha delle prove schiaccianti contro di noi. Occupati di lui quando è fuori a fare jogging. Attento alle guardie!"

58935887.jpg"Attento! Ha una pistola!"

Mission complete!

92556474.jpg "Bel lavoro. Lo zio Fu mi ha chiesto di riferirti che ti è molto grato."

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Mandarin Mayhem

Telefono #7

1^parte

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Da Central Sunview dobbiamo rivolgerci alla cabina di SE Market dove ci viene detto che dobbiamo dare una lezione al sindaco, reo di non aver accettato i servizi di protezione di zio Fu. Da questo momento in poi, avremo 120 secondi per individuare un tir in viaggio per le strade di San Andreas: questo tir particolare ci permetterà di accedere nel deposito munizioni di W Sunview, dove dovremo prelevare un camion colmo di esplosivo. Seguendo la freccia gialla, dobbiamo recarci al ponte di Sunview e parcheggiare il veicolo, azionando la bomba. Quando il camion esploderà, mandando in frantumi il ponte,

Mission complete!

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Consigli

Il tir che dobbiamo rubare sta viaggiando per San Andreas. Tendenzialmente percorrerà la strada a sei corsie che circonda la città, e 120 secondi sono più che sufficienti. Fate attenzione al guidatore poiché non appena vi appresterete a salire sul veicolo, uscirà dall'abitacolo e incomincerà a spararvi. Inoltre, quando dovrete far saltare il ponte, per agevolare la missione successiva, scappate verso nord: in questo modo risparmierete del tempo.

Tenete a mente che d'ora in avanti questo ponte avrà una voragine al suo apice! Quindi è sconsigliabile percorrerlo poichè vi è il rischio di cadere in acqua e perdere una vita.

Dialoghi

82587455.jpg"Lo zio Fu ha bisogno di te. Vai al telefono del Market che ti spiego di cosa si tratta."

82587455.jpg"Quello stupido del sindaco ha rifiutato di pagarci la protezione per gli edifici comunali. Deve imparare ad apprezzare i nostri servizi."

92556474.jpg"C'è un camion in viaggio per il deposito munizioni di San Andreas. Rubalo prima che arrivi a destinazione."

58935887.jpg"Giù le mani dal mio camion, punk!"

92556474.jpg"Usa questo veicolo per entrare nel deposito e prelevare il camion che è parcheggiato lì."

92556474.jpg"Il sindaco vedrà come fanno presto a succedere gli incidenti. Porta il camion al ponte di Sunview."

92556474.jpg"Molto bene. Per favore fai esplodere il camion qui"

Mission complete!

92556474.jpg"Molto bene! Il sindaco si renderà conto del valore della nostra sponsorizzazione. Ben fatto. Lo zio Fu ti benedice."

2^parte

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E' appena giunto a San Andreas un capofamiglia, Don Traegeri, che in passato ha avuto qualche screzio con zio Fu. L'anziano esige che Don Traegeri venga ucciso a sangue freddo come scotto. Verremo informati che è circondato da alcune guardie del corpo e Chow Yun Thin verrà a darci una mano per risolvere la questione. Quando riusciremo a uccidere il famigerato Don Traegeri,

Mission complete!

Consigli

Questo è lo scenario: Don Traegeri sarà difeso da una scorta di quattro persone armate di pistola e piuttosto aggressiva. Le altre persone serviranno solo a creare confusione, quindi non badate a loro. Come potete vedere, non è possibile investirli poichè vi sono i blocchi. Il luogo dove andremo a prendere Chow Yun Thin è molto vicino al posto dove stanno Don Traegeri e i suoi uomini (E Excalibur). Non appena ci avvicineremo, le guardie ci verranno incontro sparando, quindi è altamente sconsigliato affrontarli a piedi, considerando anche che la polizia è nelle vicinanze. Il mio consiglio per svolgere al meglio la missione è questo: non appena ci avviciniamo a Chow Yun Thin, ci seguirà anche se saremo a bordo di un veicolo. La cosa migliore da fare è, secondo me, come illustrato in questa immagine, fare il giro del quartiere, facendosi seguire dal nostro alleato. Una volta che abbiamo fatto il giro, posizioniamo la nostra auto in modo che stia a contatto col muso della limousine, o comunque in modo da bloccarle la strada: in questo modo, eviteremo che Don Trageri possa fuggire. Nel frattempo, mentre il nostro alleato ingaggerà uno scontro a fuoco con la scorta, noi tenteremo di uccidere Don Traegeri. Se la vittima salirà sulla limousine, dato che non riuscirà a fuggire, scenderà dall'auto: è proprio questo il momento più opportuno per investirlo e decretare mission complete. Inoltre, se avessimo delle stelle di sospetto, nelle vicinanze vi è il pay 'n' spray di Glenwood oltre che un box con una mazzetta per la polizia. Fate comunque molta attenzione alle guardie armate: se proprio Chow Yun Thin non riuscisse ad abbatterle, dato che non è simpatico esolodere assieme all'auto, investitele facendo attenzione sia alla polizia sia a Don Trageri che fuggirà.

Dialoghi

92556474.jpg"Un capofamiglia che si chiama Don Traegeri è arrivato in città. Lo zio Fu ha un vecchio conto da regolare con questo idiota! Ammazzalo!"

92556474.jpg"Mi hanno detto che le guardie del corpo di Trageri, Timio e Colini, sono con lui. Chow Yun Thin ti raggiungerà e si occuperà di loro."

58935887.jpg "Sono onorato di incontrarti. Non vedo l'ora di fare un favore all'umanità liberandola da queste bestiacce!"

58935887.jpg"Ha una pistola! Vuol forse cercare di uccidermi? Non capisco!"

Mission complete!

92556474.jpg"Hai reso un gran servizio all'umanità. Possa il tuo spirito bearsi per mille anni nel paradiso delle Amazzoni ninfomani."

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Mandarin Mayhem

Telefono #8

1^parte

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La triade ha un problema da risolvere e viene richiesto il nostro servizio presso la cabina telefonica di NW Marina. Scopriamo che lo studio legale a cui si sono sempre rivolti è stato acquistato da un loro rivale: ciò metterà nei guai la triade poiché gli avvocati dello studio sono a conoscenza di troppi segreti. Dobbiamo farli fuori tutti, a partire da Mr. Kivlane, che si trova a Central Woodside. Poi toccherà a Mr. Watersane, che sta viaggiando sulla sua mamba rossa. Dovremo anche uccidere un fattorino dello studio legale che si troverà – difeso da un bodyguard - presso un giardino a W Atlantic Heights. Successivamente dovremo individuare Mr. Watsane a bordo della sua automobile e assassinarlo. Infine, dovremo cercare l'ultimo avvocato, che si trova a N Sunview: Mr. Johnsane, questo il suo nome, ci implorerà di lasciarlo andare e ci dirà dove ha nascosto dei documenti che dovremo raccogliere. Quando prenderemo la valigetta coi file segreti,

Mission complete!

56923305.png

Consigli

E' una missione molto semplice, che non necessita nemmeno di scendere dall'auto: basterà investire tutti i nostri obiettivi. Quando vi avvicinerete agli avvocati in auto, tagliategli la strada e aspettate che escano dall'abitacolo. Fate attenzione soprattutto a Mr. Watsane poiché non appena scenderà dall'auto incomincerà a spararvi. Prestate attenzione anche quando andrete a uccidere il fattorino poiché è scortato da un uomo armato che vi seguirà. Infine, quando vi farete confessare dove si trovano i documenti da raccogliere, sappiate che la valigetta si trova ai piedi della camminata pedonale rossa che collega Sailor's Wharf e Sunview. Una curiosità: se ucciderete Mr. Johnsane nonostante invochi pietà, sarete premiati di un bonus per violenza gratuita.

Dialoghi

82587455.jpg"La tua esperienza è richiesta per un lavoretto. Vai al telefono della Marina per ricevere gli ordini."

82587455.jpg"Il nostro solito studio legale: 'Kivlane, Watsane, Johnsane and Watersane' è stato acquistato da uno dei nostri rivali. Sanno troppe cose…"

92556474.jpg"Il tuo primo obiettivo è Mr. Kivlane. E' lui il principale cospiratore in questo affare. Trovale e toglilo dalla scena!"

58935887.jpg"Non puoi far questo! Io sono importante! Sono qualcuno!"

92556474.jpg"Ben fatto! La tua prossima vittima è Mr. Watersane. Trova la sua macchina e fallo fuori lì dentro!"

58935887.jpg"Nooo! Così nooo!"

92556474.jpg"C'è una complicazione. Uno dei fattorini dello studio legale è andato a consegnare delle prove alla polizia. Ammazzalo!"

58935887.jpg"Non mi prenderai, mostro! Uccidilo! UCCIDILO!"

92556474.jpg"All'inferno dei traditori castrati c'è un posto per Mr. Watsane. Stai attento ai suoi scatti d'ira."

58935887.jpg"FECCIA! VI AMMAZZO TUTTI! MORITE! MORITE! MORITE!"

92556474.jpg"Mr. Johnsane ha rubato dei documenti segreti. Riprendili prima che cerchi di venderli. Poi ammazzalo!"

58935887.jpg"I documenti sono nascosti là. E' un errore. Non ho mai avuto l'intenzione di venderli. Davvero! Lasciami andare, ti prego."

92556474.jpg"Molto bene. Adesso vai a prendere i documenti e riportaceli subito."

Mission complete!

92556474.jpg"Un lavoro fatto bene! Un giorno daremo il tuo nome a un ristorante."

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2^parte

Veniamo informati che uno dei signori della triade ha tradito la famiglia: secondo i codici comportamentali della vita criminale della mafia cinese, il tradimento è punito con la morte. Considerato che è irreperibile, dovremo andare alla sua ricerca e lo troveremo sul tetto di un edificio a SW Aye Valley: come atto di pentimento finale, poco prima di suicidarsi gettandosi dall'ultimo piano, Keith Ham Yel Tun - questo il suo nome – ci confiderà dove ha nascosto determinati fattori mancanti di GTA. Lo 'humor' si trova a W Telephone Hill; il 'Gameplay' a NE Woodhill; il 'fun' a SW Woodside; lo 'swear words' a Sailor's Wharf. Una volta collezionate tutte le valigette,

Mission complete!

Consigli

E' da sottolineare che non appena si finirà la 1^ parte e inizierà la 2^ parte della missione, scatterà un timer da 120 secondi: avremo quindi 2 minuti per trovare Keith Ham Yel Tun, sul tetto dell'edificio vicino il parcheggio di SW Aye Valley. Quando ci verrà richiesto di collezionare le valigette con le parti mancanti di GTA, non ci sarà alcuna freccia gialla a indicarci la via: di fatto, solo quando ci si avvicina ai luoghi dove sono nascoste, comparirà la freccetta. Per agevolare la ricerca, ho scattato degli screenshot delle valigette:

Humor, ai piedi della rampa rossa.

Gameplay, presso un cortile a cui si ha accesso tramite un'entrata semi-nascosta.

Fun, su una piccola spiaggetta vicina il ponte che abbiamo fatto esplodere.

Swear words, alla fine di un vicoletto a Central Sailor's Wharf, vicino il bomb shop.

Dialoghi

92556474.jpg"Uno dei nostri capi, Keith Ham Yel Tun, ci ha tradito. L'onore richiede che si tolga la vita, ma prima deve essere interrogato!"

58935887.jpg"Non posso sopportare tanta vergogna e disonore! Come atto di pentimento finale ti dirò dove ho nascosto le parti mancanti di GTA"

58935887.jpg"Ho nascosto lo Humor a West Telephone Hill, e il Gameplay a North East Woodhill. Il Fun è nascosto a South West Woodside, e lo Swear Words a Sailor's Wharf."

92556474.jpg"Presto! Vai a recuperare questi elementi essenziali! Forse c'è ancora tempo per rimediare a questo grave errore!"

92556474.jpg"Ricordati che le valigette sono a West Telephone Hill, a North East Woodhill, a South West Woodside e a Central Sailor's Wharf. Recuperale subito!"

Mission complete!

92556474.jpg"Ben fatto! Faremo quanto è in nostro potere per uscire da questa deprecabile situazione. Hai la nostra gratitudine!"

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Mandarin Mayhem

Missione finale

Raggiungendo il notevole punteggio di due milioni, ci contatterà il collaboratore di zio Fu, che ci annuncerà la notizia che l'anziano mafioso vuole incontrarci di persona. I nostri servizi sono stati eccellenti e zio Fu vuole mostrarci tutta la sua gratitudine. L'appuntamento si terrà presso il ristorante Rampant Dragon a Chinatown.

Il luogo dell'incontro sarà evidenziato da una freccia rossa che sarà perennemente visibile al superamento dei due milioni di punti. Potrete continuare a svolgere le vostre missioni in tranquillità poiché la freccia rossa non scomparirà mai.

Quando entreremo all'interno del ristorante cinese, partirà un video che sancirà il completamento del livello Mandarin Mayhem e dal menu principale comparirà la seconda parte di San Andreas, che si intitola Tequila Slammer.

Una curiosità: i fan che nel '97 hanno avuto la fortuna di giocare al primo GTA sicuramente hanno notato la somiglianza di Uncle Fu con un personaggio misterioso presente in GTAIII: il vecchietto orientale (oriental gentleman) tanto prezioso a Donald Love.

Le somiglianze, di fatto, sono esclusivamente estetiche: in realtà oltre ad essere orientali ed anziani, i due personaggi differiscono su tutto. Zio Fu, al contrario dell'oriental gentleman, parla fluentemente e appare molto più anziano, inoltre non dimentichiamoci che, a parte l'ambientazione ed El Burro, la saga di GTA è del tutto scollegata dalla saga 3D di GTAIII.

Dialoghi

92556474.jpg"Devi sentirti onorato! Il venerabile zio Fu vuole che tu lo incontri di persona. Vieni all'ingresso di servizio del ristorante Rampant Dragon a Chinatown."

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"Stiamo organizzando un sindacato del crimine mai visto prima d'ora. Pratichiamo estorsioni nella migliore tradizione dei nostri antenati. Fai onore alla nostra famiglia. Hai tutta la nostra gratitudine."

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Mandarin Mayhem

Bonus per Salto Pazzo

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Tutti sappiamo cosa sono i 'salti folli' nella serie di GTA, vero?

Ma non tutti sanno che l'idea dell'Insane Stunt Bonus prende vita già dal primissimo GTA.

Di fatto, i salti folli vennero sdoganati in GTA2, sotto il nome di 'Imprese folli'.

Nella saga di GTAIII e GTAIV, invece, presero il nome di 'Acrobazie uniche/Acrobazie Folli', diventanto a tutti gli effetti parte integrante del gioco come missione secondaria atta al completamento del 100%.

Il Bonus per Salto Pazzo di GTA è quindi l'antesignano di tutti gli Insane Stunt Bonus di ogni GTA che seguì.

32590632.th.jpg

Il Bonus per Salto Pazzo si trova a San Andreas.

L'immagine ci mostra una Penetrator verde parcheggiata a NE Richman: sia in Mandarin Mayhem sia in Tequila Slammer la troveremo sempre nella stessa posizione.

Per svolgere l'acrobazia folle basterà, una volta saliti a bordo, schiacciare l'acceleratore a tavoletta seguendo la direzione prestabilità verso sud, e goderci il salto.

La Penetrator è il veicolo che è stato messo a disposizione, ed il salto folle è stato disegnato appositamente per quel mezzo. Tuttavia è possibile effettuare il salto anche con un altra auto o motocicletta. Fate attenzione che se non sarete precisi e veloci abbastanza, potrete esplodere col veicolo e perdere una preziosa vita.

Il Bonus per Salto Pazzo è un salto folle a tutti gli effetti! Spiccheremo un balzo rischiosissimo e adrenalinico: di seguito troverete una serie di immagini che hanno il tentativo di far intendere il tragitto che si compierà a bordo della penetrator verde.

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San Andreas, capitolo 2

Tequila Slammer

16 Missioni

Il secondo capitolo di San Andreas si apre nel migliore dei modi: ci ritroviamo a Glen Wood con una fiammante itali GTO a nostra disposizione. Ci contatta un tale di nome El Burro che ci offre dei lavoretti ai telefoni di Telephone Hill, ed è proprio lì che ci dirigeremo per iniziare il nuovo capitolo della nostra storia criminale.

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Tequila Slammer

Telefono #1

1^parte

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Il primo telefono ci rimbalza presso la cabina telefonica di N Eagleside. Il lavoretto che ci affida El Burro consiste nell'individuare un totale di 7 autobus, di cui 2 in movimento, sparsi per San Andreas. Questi autobus vengono utilizzati per trasportare clandestini illegalmente sul suolo statunitense, e dato che gli affari di El Burro sono seriamente minati da questo fenomeno, ci viene richiesto di farli esplodere. La missione ci dirige presso un vicoletto a NW Woodside dove vi è celata una cassa con un lanciarazzi: sarà questa l'arma che utilizzeremo per mettere fuori gioco i bus. In primis dovremo far esplodere i 5 autobus comodamente fermi nel parcheggio a Central Aye Valley e gli ultimi 2 saranno in viaggio sulla superstrada a sei corsie. Esplosi i due autobus in corsa,

Mission complete!

Consigli

Utilizzate i razzi a vostra disposizione con criterio e parsimonia: ve ne vengono concessi sette, tanti quanti i bus da far esplodere. Cercate di non sbagliare mira e soprattutto tenetevi a dovuta distanza poichè, data la lunghezza dei bus, l'esplosione sarà tripla rispetto a quella di un' auto, e non vorrete finire abbrustoliti.

Dialoghi

82587455.jpg "Ho un lavoretto per te, amico. Tra poco ti chiamo a Eagleside."

82587455.jpg "Qualcuno sta usando degli autobus per far traversare la frontiera a degli immigrati clandestini. Caramba. Questa storia deve finire... sta danneggiando i miei affari!"

92556474.jpg "Ti ho preparato un'arma per mettere fuori servizio quegli autobus. Si trova a Woodside."

92556474.jpg "Bene, amigo, ma ce ne sono in giro ancora due. Trovali e fanne del rottame!"

Mission complete!

92556474.jpg "Molto bene. Sono contento del tuo lavoro. Non me ne dimenticherò, amico mio."

2^parte

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La seconda parte della missione consiste nel recuperare una valigia in un vicolo a S Potato che contiene del denaro: dovremo muoverci per San Andreas per consegnare la paga alle quattro persone che hanno individuato gli autobus. Dovremo quindi andare da Julio a E Marina, da Manolito a NE Glenwood, da Paulo a SE Aye Valley e, infine, da Ricardo a E Sunview. Ricardo, una volta pagatolo, ci informa che dobbiamo uccidere un poliziotto che sa troppe cose: recandoci in zona Woodside e uccidendolo,

Mission complete!

Consigli

Quando consegneremo i soldi ai complici di El Burro, prestiamo attenzione a non investirli: non c'è timer quindi non abbiamo alcuna fretta. Quando dovremo uccidere il poliziotto, innanzitutto bisognerà individuarlo: tendenzialmente girerà nei pressi di Woodside a bordo di una gazzella. Una volta individuatolo, basterà speronarlo e fermare la sua auto: una volta fermo, il poliziotto uscirà dal veicolo sparandoci con la pistola, ed è proprio in questo momento che dovremo investirlo.

Dialoghi

92556474.jpg "I miei contatti che hanno trovato gli autobus si sono guadagnati il loro compenso. Portaglielo. Il denaro si trova in una valigia a Potato."

92556474.jpg "Ok, amigo, porta il contante a Julio, sta aspettando alla Marina."

58935887.jpg "Muchas gracias, amigo. Con questo stasera mi diverto un po', eh?"

92556474.jpg"Manolito è a Glenwood. Fai presto, non gli piace aspettare troppo a lungo!"

58935887.jpg "Finalmente! Pensi che non abbia niente di meglio da fare che star qui ad aspettare te?"

92556474.jpg "Quel Manolito, è pazzo. Un giorno o l'altro dovrò farlo fuori. Ora, Paulo si troverà ad Atlantic Heights."

58935887.jpg "Gracias, gracias. Adesso posso far operare la mia mammina all'intestino. Adios, amigo."

92556474.jpg "Ok, l'ultima consegna è a Sunview. Ricardo aspetta lì."

58935887.jpg "Gracias amigo. Ma abbiamo un problema. Un poliziotto del posto è sulle nostre tracce. El Burro vuole che tu faccia fuori quel gringo."

58935887.jpg "Muori, verme!"

Mission complete!

92556474.jpg "Ben fatto, veramente, amigo! Mi piace vederti al lavoro! Ci risentiamo presto!"

Edited by ilaz

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Tequila Slammer

Telefono #2

1^parte

El Burro si circonda di ragazzi belli, prestanti e piuttosto svegli, forse troppo svegli. Talmente svegli da non voler sottostare al nostro capo, preferendo una indipendenza che di certo non va a genio a El Burro. Rispondendo al telefono di Central Richman, il boss messicano ci chiederà di sistemare Alve, e per farlo dovremo incontrarci con Paco dentro le mura della chinatown di Sunview. Organizzato l'agguato, dovremo attirare l'attenzione di Alve che si trova dall'altra parte del ponte (W Woodside) e, fungendo da esca, trascinarlo fino a E Sunview dove gli uomini di Paco li crivelleranno di colpi. El Burro, tuttavia, non vede di buon occhio nemmeno Paco, che dovremo far fuori approfittando del caos creatosi. Una volta ucciso Paco,

Mission complete!

Consigli

Innanzitutto, non investite Paco e i suoi sgherri quando vi recherete a E Sunview. Da come avrete notato svolgendo la missione, Alve e i suoi uomini si trovano in un luogo inaccessibile alle auto. Si dovrà, quindi, attirare la loro attenzione utilizzando l'entrata evidenziata in questa immagine, andando necessariamente a piedi. Inoltre, da come potete vedere in questa immagine, la compagnia di Alve è composta da 6 uomini: non appena si supererà la linea tratteggiata, si accorgeranno di noi e incominceranno a seguirci, sparandoci se eventualmente finiamo sotto il loro raggio di tiro. Sarà nostro interesse continuare l'inseguimento salendo in auto. Dopo che avremo teso a Alve e ai suoi ragazzi l'agguato, e dopo che El Burro ce lo ordinerà, inseguiamo Paco e investiamolo.

ATTENZIONE: Nella versione italiana, in una delle prime battute di dialogo, 'Alve' viene chiamato 'Lave' a causa di un errore di battitura.

Dialoghi

82587455.jpg "Ho un lavoro molto importante per te. Vai al telefono di Richman che ti spiego."

58935887.jpg "Lave, un mio uomo, sta diventando troppo indipendente. Vai a trovare Paco e i suoi ragazzi a Sunview."

58935887.jpg "Hey, amigo, Alve, coi suoi ragazzi, è dall'altra parte del ponte. Falli venire qui che intanto gli prepariamo un bel ricevimento, ok?"

92556474.jpg "Ti confesserò un segreto. Paco sta tramando alle mie spalle. Quando ti do il segnale, ammazzalo approfittando della confusione."

58935887.jpg "Madre de Dios! Questa volta ti ammazzo! PRENDILO!"

92556474.jpg "Ok, amigo. Fai fuori Paco ADESSO! Sembrerà che sia stato colpito da un proiettile vagante!"

Mission complete!

92556474.jpg "Paco non costituisce più un problema. Forse un giorno tu prenderai il suo posto, no? Ti vorrei vicino a me, bel ragazzino."

2^parte

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Purtroppo per noi, siamo stati filmati da una troupe televisiva che renderà pubbliche le immagini: dobbiamo evitarlo ad ogni costo. Abbiamo poco più di 5 minuti per individuare quattro furgoni della tv che stanno girovagando per le strade di San Andreas e, dato che non sappiamo in quale dei quattro è presente il nastro, distruggerli tutti. Quando riusciremo a far esplodere l'ultimo furgone,

Mission complete!

Consigli

Il consiglio è semplice: dovrete essere equipaggiati di - almeno - 20 colpi di mitragliatore. Non appena finirà la prima parte della missione, scatterà il timer di 320 secondi, durante i quali dovremo individuare i quattro furgoni verdi della tv. I furgoni viaggeranno tutti e quattro attraverso la superstrada a sei corsie che circonda San Andreas, quindi non dovrebbe essere un problema troppo grosso individuarli. Basterà quindi tagliargli la strada, piazzarci davanti al furgone e fare fuoco fino a che esploderà, facendo attenzione a non rimanere investiti dall'onda esplosiva. Il tempo a disposizione, peraltro, è più che sufficiente. Una curiosità: se non si riuscisse a far esplodere i furgoni in tempo fallendo la missione, scopriremo che le tv stanno trasmettendo le nostre immagini e avremo all'improvviso quattro stelle di sospetto!

Dialoghi

92556474.jpg "Cattive notizie, amigo. Jefe ha sentito alla radio che una TV ha filmato la tua ultima impresa. Quando scopro dove si trova il filmato ti chiamo."

92556474.jpg "In città ci sono quattro furgoni della TV. Non sappiamo in quale c'è il filmato, quindi falli fuori tutti! Il più vicino si trova a Richman."

92556474.jpg "Bene, ma non c'è tempo da perdere. Abbiamo localizzato un altro furgone a Woodside. Muoviti!"

92556474.jpg "Jefe mi ha detto che uno dei furgoni è a Sunview. Non perdere tempo, vai ad occupartene!"

92556474.jpg "L'ultimo furgone dovrebbe essere lì vicino. Dopo possiamo riposare un po', no?"

Mission complete!

92556474.jpg "Sei un duro, hombre, eh? Sono contento di avere un giovane forte come te dalla mia parte. Mi piaci molto."

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Tequila Slammer

Telefono #3

1^parte

Jefe, il favorito di El Burro, è geloso di noi. Stiamo lavorando ottimamente per il nostro capo e stiamo catalizzando buona parte delle sue attenzioni, alimentando la cupidigia di Jefe. E' convinto che, in realtà, siamo dei buoni a nulla. Rispondendo al telefono di SE Excalibur, scopriamo che El Burro e Jefe hanno fatto una scommessa in cui siamo coinvolto in prima persona: riusciremo a uccidere otto poliziotti in meno di 8 minuti? Se riusciremo a far vincere la scommessa a El Burro, che aveva puntato su di noi,

Mission complete!

Consigli

Questa è una missione che potrebbe essere complicata le prime volte che la si svolge. Chi ci avrà giocato, si sarà reso conto che San Andreas è una città che non permette troppi crimini. Di fatto, basterà investire due omini che la polizia si allerterà con una stella di sospetto. Ciò rende l'esperienza di gioco - soprattutto agli inizi - estremamente frustrante. Va da sé che in questa missione ci sarà un dispiego ingente di forze dell'ordine, considerando anche il fatto che gli obbiettivi sono proprio poliziotti. Nelle vicinanze del telefono di SE Excalibur al quale dovremo rispondere ci sarà a nostra disposizione armor e mitra, che consiglio di prendere seppur non sia necessario. Difatti, la missione dovrà interamente essere svolta a bordo di un veicolo, e le uccisioni dovranno essere effettuate via investimento degli omini. Non appena risponderemo al telefono, quindi, El Burro ci definirà i termini della missione, indirizzandoci agli obbiettivi mano a mano che procederemo con le uccisioni. Inoltre scatterà l'angosciante ticchettio del timer: 440 secondi a partire da adesso. Il veicolo dovrete sceglierlo, si, in base alle vostre caratteristiche di guida, ma in questo caso dovrà essere robusto e manovrabile, veloce il giusto ed affidabile: personalmente tendo verso la bulldog, un veicolo di fascia medio-alta, e il mio consiglio è utilizzare proprio questo veicolo: non a caso ne troverete un esemplare parcheggiato proprio nelle vicinanze. A bordo della bulldog si dovrà 'andare a caccia' di otto poliziotti sparsi per San Andreas: essi saranno armati di pistola e appiedati, quindi facilmente visibili ma soprattutto investibili. Non appena ne avrete uno sotto tiro, bisognerà passarci sopra con l'auto: dovremo inoltre stare attenti poichè tenteranno, si, di fuggire, ma anche ci spareranno. Sarà nostro interesse non prendere troppi colpi di pistola per non esplodere assieme all'auto. Come citato precedentemente, San Andreas non è una città permissiva: ogni due uccisioni si accenderà una stella di sospetto, tuttavia quelli della rockstar hanno ben pensato di porre alcuni poliziotti nelle vicinanze dei Pay 'n' Spray per semplificarci la vita. Vorrei proporre, quindi, questo tipo di procedimento della missione:

Dopo l'uccisione del secondo poliziotto si accenderà una stella di sospetto e dovremo dirigerci verso Glenwood per uccidere il terzo. Guarda caso ci troveremo per strada il Pay 'n' Spray del quartiere, e il mio consiglio è quello di utilizzarlo. Successivamente si dovrà uccidere il 3°, il 4° e anche il 5° poliziotto poichè, dopo averlo ucciso, si accenderanno automaticamente 4 stelle, quindi sarebbe del tutto inutile riverniciare il veicolo dopo il 4°. Proprio nelle vicinanze del 5° poliziotto c'è il Pay 'n' Spray di SW Marina a nostra disposizione.

Successivamente si dovrà far fuori il 6° e il 7° (un breve inciso: nei dialoghi riguardanti il 7° poliziotto, a causa di un errore, non vi è scritto dove bisogna dirigersi!): a questo punto, se non vi sentite sicuri, potrete eventualmente dirigervi verso il Pay 'n' Spray di Sunview. Tuttavia va detto che una volta ucciso l'8° e completando la missione, le stelle di sospetto scompariranno automaticamente.

Di seguito elenco un piccolo riassunto per lo svolgimento della missione:

1° - zona Eagleside

2° - zona Chinatown

Pay 'n' Spray di Glenwood

3° - zona Glenwood

4° - zona Sailor's Wharf, vicino il bomb shop

5° - zona W Marina

Accensione automatica di 4 stelle di sospetto, rivolgersi al Pay 'n' Spray di SW Marina

6° - zona del parco tra Aye Valley e S Atlantic Heights

7° - zona NE Sunview

8° - zona E Woodside, sotto il ponte

Dialoghi

82587455.jpg "Voglio parlare con te di una cosa davvero importante. Ti chiamo a Excalibur"

58935887.jpg "Hey, amigo. Tu lo sai che mi piaci, ma Jefe è geloso. Dice che tu non ci sai fare, così ho fatto una scommessa con lui."

92556474.jpg "Ho scommesso che sei capace di far fuori otto poliziotti in meno di otto minuti, e lui ha accettato la scommessa. Adesso fagli vedere tu di cosa sei capace, carino!"

92556474.jpg "Hahaha! Così si fa! Il prossimo è a Chinatown"

92556474.jpg "Hey, hey, hey! Molto bene, amigo! C'è ne è uno a Glenwood. Vai a farlo fuori!"

92556474.jpg "Heheheh! Un maiale in meno, no? Il prossimo è a Sailor's Wharf"

92556474.jpg "Caramba! Credo che stai diventando cattivo! La prossima vittima è alla Marina."

92556474.jpg "I poliziotti si sono resi conto di cosa sta succedendo! Ti stanno alle calcagna, amigo! Stai attento!"

92556474.jpg "Ooh! Questa mi è piaciuta, bel maschietto! Vai ad Aye Valley, il prossimo è lì."

92556474.jpg "Heh! Adesso i poliziotti vorranno il tuo sangue! Vai a e fai fuori un altro maiale!"

92556474.jpg "Ok, muchacho, ne manca uno! Adesso vai a Woodside e finisci il lavoro!"

Mission complete!

92556474.jpg "Yeah! Jefe, paga! Il ragazzo ha fatto il suo lavoro! Ben fatto, amigo. Adesso ci dividiamo la Tequila che Jefe mi deve comprare, ok?"

2^parte

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Dopo l'adrenalina della prima parte, la seconda parte della missione è più clemente. Dovremo dirigerci presso il parcheggio di una vasta proprietà a E Sunrise e individuare le tre auto, una portsmouth blu, una itali gto rossa e una vulture blu. Automobili che la polizia sta cercando e che noi dobbiamo far sparire al più presto: ci viene richiesto di gettarle in mare, sul molo di Woodside. Una volta fatte sparire le auto,

Mission complete!

Consigli

La missione di per sé è semplice. Si dovrà prendere le auto e buttarle in mare sul luogo segnalato della freccia a E Woodside, dove la strada fa un angolo. Per gettare la auto in mare, o accelerate un po' per poi uscire dal veicolo - attenzione a non essere troppo veloci se no non riuscirete a uscire! - o utilizzate un altro veicolo per speronare l'auto e farla cadere in acqua. Insomma, fate attenzione a non cadere in acqua per non perdere una vita. E' da segnalare che quando si andrà a prelevare la terza e ultima auto - qualunque essa sia - dalla villa di E Sunrise, si accenderanno quattro stelle di sospetto, in quello che è l'unico intoppo della missione. Il mio consiglio spassionato è 1- tenere per ultima auto la itali gto rossa, e 2- di recarvi in un pay 'n' spray (ad esempio quello di Woodside) per estinguere il livello di ricercato poichè, per questa missione, ci sarà un massiccio intervento della polizia proprio nella stradina del molo.

In realtà c'è un modo alternativo di svolgere la missione, che permette di completarla in tutta tranquillità e quindi senza che si accendano le stelle di sospetto: come indicato in questa immagine , anzichè gettare in mare un' auto per volta, basterà porre in fila le tre macchine incriminate come nel modo illustrato, per poi tamponarle e farle cadere in acqua comodamente senza il dispiego della polizia.

Dialoghi

92556474.jpg "Abbiamo tante vecchie macchine che i poliziotti stanno cercando. Dobbiamo farle sparire. Datti da fare, amigo!"

92556474.jpg "Non vogliamo che si trovino delle prove. Buttale dove è profondo, vicino al molo di Woodside."

Mission complete!

92556474.jpg "Meraviglioso! Se non fossi al telefono ti bacerei!"

Edited by ilaz

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