Dark_Stark27

Perché GTA Online è un gioco per Nabbi

26 messaggi in questo topic

voi state parlando di ogni singolo difetto del gioco.. l'argomento invece riguarda i cosidetti "nabbi"

le uniche cose che cambierei su questo piano sono ogni sorta di veicolo blindato (dalla kuruma al carroarmato), caschi protettivi, lanciarazzi a ricerca troppo precisi e mira troppo pulita dopo una capriola.

ecco

1) Lo scopo è denunciare che GTA è stato fatto per accontentare giocatori di basso livello e quindi non è stato fatto per soddisfare anche gli altri giocatori, questo comprende ogni minuscolo e singolo errore.

2) Posso benissimo modificare il titolo e chiamarlo "Perché GTA Online è fatto male".

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1) Lo scopo è denunciare che GTA è stato fatto per accontentare giocatori di basso livello e quindi non è stato fatto per soddisfare anche gli altri giocatori, questo comprende ogni minuscolo e singolo errore.

2) Posso benissimo modificare il titolo e chiamarlo "Perché GTA Online è fatto male".

ogni gioco accontenta anche giocatori di basso livello.. non lo trovo un difetto tanto grande, secondo me funziona perfettamente..è il tipo di giocatori il problema, non il gioco. anche se potrebbe funzionare meglio alla fine ci sarebbe sempre qualcosina da migliorare

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quoto...anche secondo me è il tipo di giocatore che fà la differenza, con gente seria ci si diverte sempre. capisco anche la rockstar che deve cercare di accontentare tutti, Il problema è il pullulare dei BM...

Sarebbe carino avere opzioni per creare sessioni con opzioni, tipo si/no velivoli armati, si/no mezzi blindati etc, un pò come con la modalità di mira, così uno sceglie il tipo di sessione, o missione, e si ritrova con giocatori che vogliono giocare come lui

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quoto...anche secondo me è il tipo di giocatore che fà la differenza, con gente seria ci si diverte sempre. capisco anche la rockstar che deve cercare di accontentare tutti, Il problema è il pullulare dei BM...

Sarebbe carino avere opzioni per creare sessioni con opzioni, tipo si/no velivoli armati, si/no mezzi blindati etc, un pò come con la modalità di mira, così uno sceglie il tipo di sessione, o missione, e si ritrova con giocatori che vogliono giocare come lui

Su questo sinceramente non condivido. Già è difficile trovare la gente in altre sessioni fuori dalla mira assistita, immagina con dettagli maggiori. 4,9 volte su 5 giocheresti in una sessione da solo

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ogni gioco accontenta anche giocatori di basso livello.. non lo trovo un difetto tanto grande, secondo me funziona perfettamente..è il tipo di giocatori il problema, non il gioco. anche se potrebbe funzionare meglio alla fine ci sarebbe sempre qualcosina da migliorare

Mah... gta 4 non faceva sconti a nessuno,  il problema è proprio la struttura del gioco,  variegato e con libero sfogo da parte dei mod, è normale che attira utenza "non idonea",  con questo termine non mi riferisco ai principianti,  ma a giocatori occasionali, insomma quelli che non conoscono nemmeno il nome dei protagonisti non hanno fatto nemmeno la prima missione che chiedono soldi ai mod e fanno solo dm e corse che lasciamo perdere,  quindi si il problema è il gioco.

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Già è difficile trovare la gente in altre sessioni fuori dalla mira assistita, immagina con dettagli maggiori. 4,9 volte su 5 giocheresti in una sessione da solo

indubbiamente vero Dark, o almeno molto probabile...ma altre soluzioni le vedo difficili 

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Il problema è che questo è l'andazzo. Quasi tutti i giochi online odierni sono strutturati per rendere l'esperienza il piú user-friendly possibile. La cosa è comprensibile, da un certo punto di vista: bacino di utenza piú ampio, piú entrate. Dall'altro lato, gli utenti sono sempre piú st***zi, e questo è un dato di fatto incontrovertibile.

Soluzioni:

1) formare un bel gruppo sostanzioso e giocare in privato (vedi la bella esperienza delle UR, al di là del fatto che l'80% delle attività faceva cagare), con regole precise e str***aggine opportunamente controllata;

2) non giocare affatto.

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On 9/2/2016 at 11:56 PM, Dark_Stark27 said:

Bene, ci pensavo da un po'. Mi affligge il fatto che GTA Online sia una parte di gioco, un supplemento, per così dire, dalle enormi potenzialità, piattaforma che ogni giorno accoglie milioni di giocatori anche dopo 3 anni, ma è un gioco per nabbi.

Dare del nabbo o del bambino per cose riguardanti un gioco, sei un buffone

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44 minuti fa, Hazer ha scritto:

Dare del nabbo o del bambino per cose riguardanti un gioco, sei un buffone

Non ricordo bene l'argomento perché il commento è di più di un anno e mezzo fa, ma il fatto di dare del bambino a qualcuno rimane. Anche in questi videogiochi ci dovrebbe essere quel fairplay che troviamo nello sport, anche se parliamo di due cose totalmente diverse e di diversa importanza. Comunque, un ragazzo che su GTA ti attacca di sorpresa, ma che successivamente, per la botta del miracolo di non si sa quale santo, vi uccidete contemporaneamente a vicenda, ma che si mette in passiva e ti scrive "Pussy, I killed you twice" e poi esce dal gioco, non può essere considerata sicuramente una persona matura. Inoltre se qualcuno se la prende a male per un gioco scrivendoti "pussy, noob" e quant'altro solo perché l'ho fatto pesantemente piangere dopo che lui mi aveva pesantemente infastidito, oltre al bambino si prende pure del c******e.

Aggiungo, in risposta al tuo "sei un buffone", che tu ti dovresti definire un buffone riprendendo un argomento morto e sepolto del febbraio del 2016 iniziato esclusivamente come sfogo personale che gli utenti del forum potevano benissimo ignorare. Il gioco è cambiato molto dal 2016 ad oggi e così anche i giocatori, qualcuno fatto più maturo, qualcuno diventato molto infantile. Ti prendi inoltre un altro "sei tu il buffone" perché ti sei lamentato di me che ho definito qualcuno "nabbo o bambino" quando ci sono "bambini" veri e propri che mi danno del figlio di p*****a, della fighetta o di tutto per uno stupido gioco mentre tu contesti qualcosa di infimo che ho detto.

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Pubblicato (modificato)

Ma ragazzi belli, solo adesso vi rendete conto dello stile bm di GTA V?
Sono due anni che ripeto, senza stancarmi, che il vero GTA è un gioco dove bisogna si cazzeggiare e divertirsi, ma che deve anche stupire con la trama, i personaggi,  originalità e convolgere il gtaplayer sempre, proprio come hanno fatto tutti i GTA precedenti al V.

Un vero GTA visto che si chiama GTA, deve essere dotato di un mondo mafioso-criminale e deve coinvolgere una serie di boss e il protagonista deve cercare di spuntarla su tutti e diventare il padrone della città (come Tommy in VC e CJ in SA) o al limite raccontare una grande storia drammatica come il IV
GTA V è un flop nella storia, perché semplicemente NON esiste un VERO mondo criminale (come nel IV, su VC, LCS e in minor misura sul III e su SA)  e lo stile della trama per quanto pieno di azione, ha un ritmo schizofrenico che ti impedisce di goderti la storyline, che al contrario su GTA IV era lineare ma mi ha semplicemente entusiasmato e ci sono troppi, troppi buchi (Martin Madrazo per fare un esempio che fine fa?), proprio perché come dice Dark, il single player è stato sacrificato per dare spazio all'online.

Poi per carità San Andreas 2013 è l'ambientazione più vasta, bella e variegata mai fatta e il cazzeggio è infinito, ma quando ci gioco non mi riesco mai a togliere dalla testo che è un gioco bimbonchioso,

Ma dove sono finiti i tempi di VC, dove Tommy Vercetti arrivà a VC da sfigato e diventa il padrone della città, dove sono finiti i tempi in cui viaggiavi per uno stato enorme, e passi da gangsta da strapazzo e re della città?
E' un bel gioco ma è lontano anni luce da VC, SA, IV, RDR, TBOGT e Max Payne, che sono i veri capolavori R*, quelli sono giochi da 10, GTA V al massimo 7,5

Modificato da From Zero to Legend

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