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Raidrew

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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Come chiesto da Joker, apro nuovo topic :sisi:

Comunque oggi ho bestemmiato profondamente contro il sistema checkpoint. Non c'è niente di peggio di aver completato una missione e morire come un idiota cadendo da qualche parte mentre ti auto-estrai dal campo di battaglia.

É qualcosa di orribile, indicibile.

Quanto a missioni esterne e mother base, incastro il pad e lascio che il timer vada avanti :asd:

Dover aspettare davvero quei millenni per le espansioni è un crimine.

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Mi sembra che attraverso le microtransazioni si può velocizzare la creazione delle robe :stralol: 

Più in la bisognerà aspettare un tot. di tempo anche per lo sviluppo di armi e quant'altro.

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Finita (credo) la storia principale. Meh, a bit disappointed. Da domani mi metto a completare tutte le secondarie e le "altre" principali. :sisi: 

 

Non so voi ma ormai gli unici soldati che estraggo sono quelli con rank A+ minimo. :sisi: 

 

Per il resto, 4/4 piattaforme di comando, 4/4 di supporto, 3 di tutte le altre e tipo 2 piattaforme di spionaggio. Ancora non ho creato nemmeno una FOB. 

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Ma porca p*****a non e' possibile che faccio una run perfetta e poi alla fine mi f***e un c***o di secchio che attira l'attenzione di uno str***o e vengo incocciato, per poi essere catapultato all'inizio da quel checkpoint di m***a nera.

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Ma porca p*****a non e' possibile che faccio una run perfetta e poi alla fine mi f***e un c***o di secchio che attira l'attenzione di uno str***o e vengo incocciato, per poi essere catapultato all'inizio da quel checkpoint di m***a nera.

La storia dei checkpoint è eccessivamente punitiva :asd:

Anche perché più avanti nella storia se vieni scoperto sei già morto in pratica.

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Ma nah, siete nabbi voi si vede. :stralol:

Peraltro quando si riparte del cp i nemici son già tutti belli e marcati, easy proprio. :sisi: 

Non proprio tutti, e tra l'altro a volte mi e' capitato di notare che cambiano pattern di movimenti

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Non proprio tutti, e tra l'altro a volte mi e' capitato di notare che cambiano pattern di movimenti

Ovvio, non è tutto scriptato qui. :nono: 

 

Git gud. :sisi: 

 

ca***te a parte, se needate help per qualche missione dite pure che l'ho praticamente finito, devo solo finire le side ops e le missioni normali "extra". :sisi: 

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Una tipica notte di un soldato in Afghanistan.

 

 

The moon is full, and the gentle breeze now felt around the encampment is providing some much-appreciated relief from the burning heat one feels so regularly in this place.

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You wave at two of your comrades, who are just beginning their patrol. "Watch out for sheep!" You yell jokingly; they aren't amused. After a few moments, your friend Anton, bleary-eyed from having just arisen, joins you.

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You and Anton stand in quiet contemplation for a time, admiring the moon and enjoying the breeze.

Finally, Anton breaks the silence.

“Want to continue where we left off?” he asks.

“Sure,” You say. You’ve been trying to teach him English for the past week. “Repeat after me;"

[switching to English]

"‘Hello, my name is Anton, and I’m from Russia.’”

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“’Healloh, muy naeym eys Anton, and Uim from Russia.’”

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[You act suprised]

.

“Nice to meet you, Anton. Tell me something about yourself.”

“En Russia, we eet dinnur at different ti—“ he stops talking.

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You hear it too; the sound of a helicopter approaching from the distance. But there’s something else. At first, it’s too faint, but then…

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♬♬♬…we’re the kids in America, whoa. We’re the kids in America, whoa...♬♬♬

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You and Anton exchange glances. “Huh,” he says. “I wonder what they’re doing.”

“Probably looking for that crazy asshole who keeps abducting everybody.”

Anton, frowning, "They're not being very discreet."

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♬♬WE’RE THE KIDS, WE'RE THE KIDS, WE'RE THE KIDS IN AMERICA♬♬

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You can see the silhouette of the great machine against the night sky now, its lights flashing a few hundred meters to the Northeast. You watch as it gets really close to the ground, and then flies away, the song fading eerily into the distance along with the rotor noise.

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You exchange looks of confusion with Anton, shrug, and continue with your English session.

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[Some time later]

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You hear a dull thud about twenty meters away, on the opposite side of your bunker.

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Probably an animal, you think to yourself.

You and Anton exchange stern looks, hold out your fists, and let rock-paper-scissors decide who goes to check it out.

You lose.

Shit.

You grab a flashlight and make your way around to where you think you heard the noise. Nothing there—wait, something. Looks like an empty assault rifle magazine. You shine your flashlight around before picking up the item.

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“Found an ammo clip,” you say in a raised voice. “Anybody drop a clip?” No answer.

“Hello?” in a louder voice, almost a yell. “Anybody?”

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Still no answer.

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Your heart starts beating, and despite the cool air, you start to sweat. Oh God, you think to yourself. You start waving your flashlight around, desperately trying to pierce the darkness enough to locate another guard. Despite the encampment’s relatively large size, spotting a friend shouldn’t be much of a challenge.

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Nobody.

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Feeling panicked, you rush around the barrack to where you left Anton, and find him lying face down in the dirt, both hands behind his head.

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“Anton?”

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He just whimpers. He seems to be trembling.

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You slowly approach.

There's movement behind you.

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You react too slowly.

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In an instant, you find yourself in an impossibly strong chokehold, helplessly struggling against some sort of robotic arm. After a few seconds you stop struggling, and the pressure around your neck lessens slightly.

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"Get down," the robotic-armed man barks at you.

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You oblige.

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"Spit it out," he says next.

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Something about blueprints.

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Your attacker lets out a loud whistle, and shortly afterwards you hear the unmistakable clop-clop-clop of a horse approaching from the hills. Heeding its master’s directions, it positions itself directly above Anton, who is still lying motionless on the ground next to you.

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“Do it,” your assailant says, and you watch in horror as the horse proceeds to defecate all over Anton’s back and head. Anton lets out a small cry of revulsion.

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Apparently satisfied, you feel the man clip something onto the back of your belt, right above your ass.

Your feet immediately leave the ground as you float about five feet into the air.

Like an unwinding yo-yo, you spin slowly, and helplessly, around to face the robotic-armed man, who is in the process of lighting a cigar.

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He looks up at you, gives you a wave and says something like “See you soon.”

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Your neck almost snaps as you suddenly ascend with the vigor of a rocket. Your lucky hat, one of your father’s only possessions that had passed to you, falls off as you plunge towards the heavens.

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A final thought goes through your mind;

 

Fonte: https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/3kg4x5/a_night_in_the_life_of_a_soviet_soldier_in/

 

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Modificato da Manu

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    • Da Grove
      Su consiglio del buon Logan vorrei provare ad istituire questo nuovo topic ciclico che se prendesse bene sarebbe un ottima maniera di scambiarci opinioni e per approfondire tematiche. Inoltre consultando e sfruttando meglio la "sezione recensioni" troveremmo facilmente anche le persone che sono più in sintonia con i nostri gusti in fatto di cinema. Così alleggeriremmo il stra-abusato thread de "L'ultimo film che avete visto" a favore di qualcosa di più ordinato.

      Perciò: se avete un genere preferito o se cercate un film simile ad un altro provate a chiedere quà dentro e con molta probabilità vi sarà dato,


      E rispondendo a Nick (e sverginando così il topic ), ti chiedo: cosa intendi tu per film bellobellobello? Più che altro bisogna capire cosa intendi tu per "bello" Anche perché Rev ti consiglierebbe Mercenari 2 io ti consiglierei Donnie Darko perciò se mi dici "tipo INCEPTION" già diventa più semplice aiutarti nella ricerca.
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