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Serviva proprio? Simulare di essere in una stanza... Giusto per poter dire "L'XBOX supporta oculus rift wow xd"

Da quanto ho capito io l'xbox non supporta proprio una sega, così come la play, oculus funziona solo su pc perché ha bisogno del rendering di una scheda video seria, il capo di microsoft ha annunciato che puoi giocare ai giochi Xbox in streaming su pc, e sopratrutto che oculus è supportato nativamente da Win10, ma non sarà sicuramente disponibile per queste console...

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Da quanto ho capito io l'xbox non supporta proprio una sega, così come la play, oculus funziona solo su pc perché ha bisogno del rendering di una scheda video seria, il capo di microsoft ha annunciato che puoi giocare ai giochi Xbox in streaming su pc, e sopratrutto che oculus è supportato nativamente da Win10, ma non sarà sicuramente disponibile per queste console...

Beh, la scheda della PS4 (Una via di mezzo tra R7 265 e R9 270) è una buona scheda, il fatto è la CPU che fa cagare!

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No. La differenza tra Oculus su Xbox one e Project Morpheus su Ps4 è che Project morphes avrà titoli dedicati, mentre l'oculus potrà streamare ogni titolo di Xbox one ma simulati in quella stanza/teatro. Gran bella cagata :stralol:

Io comunque non ci sapendo più di 250$. Fottesega.

Sta roba la considero seriamente quando introdurranno il track per il movimento delle pupille.

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Serviva proprio? Simulare di essere in una stanza... Giusto per poter dire "L'XBOX supporta oculus rift wow xd"

zcqf2t8pHJE

Che idiozia sto video. :ghgh:

Provate invece a immaginare un'accoppiata Oculus Rift/Motion-sim :sbava:

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Provato all'Etnacomics. Mi ha intrigato non poco, anche se il gioco era un po' stupido (si correva lungo un corridoio in cui dovevi evitare dei cubi). Peccato che dopo aver finito di provarlo, mi sia sentito un po' scombussolato.

anche io ho provato qualche demo all' Etnacomics. M'è piaciuto moltissimo anche se dopo essermi tolto il visore mi girava lievemente la testa.

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Presentato un nuovo progetto di Virtual Reality.. Star VR. Come specifiche è superiore a tutti gli altri, almeno sulla carta. Il FOV è qualcosa di assurdo e c'è il tracking ottico per Nick :stralol:

techspec-slider2alt-672x500.png

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06/14/starbreeze-unveils-project-starvr-with-the-walking-dead-demo.aspx

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Presentato un nuovo progetto di Virtual Reality.. Star VR. Come specifiche è superiore a tutti gli altri, almeno sulla carta. Il FOV è qualcosa di assurdo e c'è il tracking ottico per Nick :stralol:

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http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06/14/starbreeze-unveils-project-starvr-with-the-walking-dead-demo.aspx

Ora si che ragioniamo

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Sono molto più interessanto a Holo Lens che ai visori, anche se è sempre stato un mio pallino la VR.

Ma quindi è fake quello che serviva un monitor 144hz per usarlo, mi avevano detto così :stralol:

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