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Vi porto due giochi:

1) Anche se vecchio, The Crew Wild Run. Mi era sempre piaciuta l'idea delle modifiche e del giro per lo stato americano e alla fine, con questo sconto, mi sono deciso a prenderlo. Ubisoft la ritengo una casa produttrice con molte idee valide, ma servirebbe qualcuno bravo a curare i gameplay. Sono soddisfatto per ora di The Crew e ci giocherò parecchio in questo periodo.

2) Watch Dogs 2. Mi devo ricredere. Qualche mese fa pensavo che il protagonista fosse una mezza calzetta, ma forse è davvero valido. E' un hacker migliore di Pearce ed è un insider del DecSec, quindi molto pericoloso. Ho guardato anche qualche trailer, è il gioco m'intriga parecchio, anche se non riesco a vedere questo ragazzo con un AR in mano ad uccidere gli altri. Idea per un possibile Watch Dogs 3: un insider della Blume, una sorta di Rey Kenny ancora dentro.

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16 hours ago, Dark_Stark27 said:

Vi porto due giochi:

1) Anche se vecchio, The Crew Wild Run. Mi era sempre piaciuta l'idea delle modifiche e del giro per lo stato americano e alla fine, con questo sconto, mi sono deciso a prenderlo. Ubisoft la ritengo una casa produttrice con molte idee valide, ma servirebbe qualcuno bravo a curare i gameplay. Sono soddisfatto per ora di The Crew e ci giocherò parecchio in questo periodo.

2) Watch Dogs 2. Mi devo ricredere. Qualche mese fa pensavo che il protagonista fosse una mezza calzetta, ma forse è davvero valido. E' un hacker migliore di Pearce ed è un insider del DecSec, quindi molto pericoloso. Ho guardato anche qualche trailer, è il gioco m'intriga parecchio, anche se non riesco a vedere questo ragazzo con un AR in mano ad uccidere gli altri. Idea per un possibile Watch Dogs 3: un insider della Blume, una sorta di Rey Kenny ancora dentro.

The Crew aveva molte potenzialità, se solo non avesse avuto grossissimi problemi nel netcode del gioco.

Watch Dogs 2, tanta roba.

On 21/8/2016 at 6:13 PM, N!ck said:

Mi hanno dato una gift card da 65$. I'll take it.

GJ affarone. Vai di Watch Dogs 2 se ti piace o Final Fantasy XV.

On 21/8/2016 at 6:55 PM, Mr.President said:

Just cause 3/Dark Souls 3.

Il sole e la luna. :sisi:

Giocato Just Cause 2, meh non male.

Dark Souls non mi è mai piaciuto.

Modificato da maury121

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7 ore fa, maury121 ha scritto:

The Crew aveva molte potenzialità, se solo non avesse avuto grossissimi problemi nel netcode del gioco.

Watch Dogs 2, tanta roba.

GJ affarone. Vai di Watch Dogs 2 se ti piace o Final Fantasy XV.

Giocato Just Cause 2, meh non male.

Dark Souls non mi è mai piaciuto.

Questo con quasi ogni gioco della Ubisoft. Tutti giochi che hanno una trama e un'originalità pazzesca, ma pieni di problemi.

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Io di The Crew ho giocato la "vecchia" versione, e aveva enormi difetti (non solo della IA e il loro effetto elastico imbarazzante), tra cui proprio la guida. Un tempo Ubisoft si vantava del fatto che molti membri del team che creò Driver San Francisco erano anche in quello di The Crew, ma magari quest'ultimo avesse un minimo del gameplay di Driver SF. The Crew Wind Run sembra migliorato molto tecnicamente, ma i difetti di gameplay li ha sempre. Un peccato, visto che la mappa è fighissima.

Comunque ora sto giocando a F1 2016 (davvero figo per gli appassionati) e la Demo di PES 2017 (che al livello di gameplay è spaventoso, positivamente parlando).

Modificato da NicBellic97

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30 minuti fa, NicBellic97 ha scritto:

Io di The Crew ho giocato la "vecchia" versione, e aveva enormi difetti (non solo della IA e il loro effetto elastico imbarazzante), tra cui proprio la guida. Un tempo Ubisoft si vantava del fatto che molti membri del team che creò Driver San Francisco erano anche in quello di The Crew, ma magari quest'ultimo avesse un minimo del gameplay di Driver SF. The Crew Wind Run sembra migliorato molto tecnicamente, ma i difetti di gameplay li ha sempre. Un peccato, visto che la mappa è fighissima.

Comunque ora sto giocando a F1 2016 (davvero figo per gli appassionati) e la Demo di PES 2017 (che al livello di gameplay è spaventoso, positivamente parlando).

Come hai detto tu, Wild Run ha portato delle gran belle modifiche e me lo ha detto anche una persona che ha giocato molto con passione con The Crew e non appena lo ha rigiocato con l'aggiornamento di WIld Run è rimasto sbalordito: sistema di guida migliorato, grafica decisamente migliorata, gameplay sbalorditivo e ci siamo innamorati entrambi delle novità tra cui il Summit. Ripeto, io lo consiglio

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Ma non si parla di noia. E' che ogni gioco mi sembra uguale al precedente.

Vai dal punto A al punto B arrampicandoti come un folle in maniera degna delle migliori scimmie (si arrampica solo di braccia saltando qua e là da appigli minuscoli con la facilità con cui io mi alzo dal divano), trova un enigma di facilissima risoluzione (ma non è che mi lamenti della cosa), scannati con trilioni di nemici, rinse and repeat. 

Senza parlare di tutte quelle volte in cui ti aggrappi/passi sopra qualcosa e quella si rompe. Ne hanno davvero abusato negli anni e in questo gioco particolarmente. Tant'è che ormai lo sapevo, passavo su un ponte e dicevo "adesso magicamente crolla" oppure esplode una parete "adesso si crea magicamente un percorso per farmici entrare" e cose così. Il senso è, stai vagando per delle rovine perdute ecc e guarda caso c'è sempre un percorso palese da cui passare arrampicandoti. Se poi consideri che Nathan è di suo solo un ladruncolo che ha fatto esperienza nella vita, magari ha senso che sia bravo ad arrampicarsi ma che sia in grado di massacrare eserciti interi come se nulla fosse? E che sopratutto nella sua vita privata e nelle sue interazioni con gli amici questo non abbia alcuna conseguenza? Rimorsi 0? Qualche volta pensare "sai che per scoprire quella civiltà perduta abbiamo ammazzato più persone di quante ne ammazzavano i cecchini statunitensi nella grande guerra? E' ovvio che è un'opera di fantasia e non pretendo che sia realistico sotto ogni aspetto, però la vedo esagerata.

E infatti quando combatti contro

Nadine

emerge la differenza di abilità nel corpo a corpo tra una persona addestrata e una no. Però perché in tutto il resto del gioco un tizio qualunque massacra come se nulla fosse trilioni di soldati addestrati e corazzati? 

 

Insomma, vedo la stessa solfa ripetersi da 4 giochi, un po' mi ha stufato. Grafica meravigliosa, gameplay comunque adatto un po' a tutti e quindi successo assicurato. Ma a me dopo anni ha stancato.

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Il 8/9/2016 at 12:06, Manu ha scritto:

Ma non si parla di noia. E' che ogni gioco mi sembra uguale al precedente.

Vai dal punto A al punto B arrampicandoti come un folle in maniera degna delle migliori scimmie (si arrampica solo di braccia saltando qua e là da appigli minuscoli con la facilità con cui io mi alzo dal divano), trova un enigma di facilissima risoluzione (ma non è che mi lamenti della cosa), scannati con trilioni di nemici, rinse and repeat. 

Senza parlare di tutte quelle volte in cui ti aggrappi/passi sopra qualcosa e quella si rompe. Ne hanno davvero abusato negli anni e in questo gioco particolarmente. Tant'è che ormai lo sapevo, passavo su un ponte e dicevo "adesso magicamente crolla" oppure esplode una parete "adesso si crea magicamente un percorso per farmici entrare" e cose così. Il senso è, stai vagando per delle rovine perdute ecc e guarda caso c'è sempre un percorso palese da cui passare arrampicandoti. Se poi consideri che Nathan è di suo solo un ladruncolo che ha fatto esperienza nella vita, magari ha senso che sia bravo ad arrampicarsi ma che sia in grado di massacrare eserciti interi come se nulla fosse? E che sopratutto nella sua vita privata e nelle sue interazioni con gli amici questo non abbia alcuna conseguenza? Rimorsi 0? Qualche volta pensare "sai che per scoprire quella civiltà perduta abbiamo ammazzato più persone di quante ne ammazzavano i cecchini statunitensi nella grande guerra? E' ovvio che è un'opera di fantasia e non pretendo che sia realistico sotto ogni aspetto, però la vedo esagerata.

E infatti quando combatti contro

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Nadine

emerge la differenza di abilità nel corpo a corpo tra una persona addestrata e una no. Però perché in tutto il resto del gioco un tizio qualunque massacra come se nulla fosse trilioni di soldati addestrati e corazzati? 

 

Insomma, vedo la stessa solfa ripetersi da 4 giochi, un po' mi ha stufato. Grafica meravigliosa, gameplay comunque adatto un po' a tutti e quindi successo assicurato. Ma a me dopo anni ha stancato.

Purtroppo anche a me disturbano certi lati dei videogiochi, ma credo che questi pensieri siano dovuti dall'abnorme quantità di realismo dei giochi di oggi,  tipo 15 anni fa non credo che ci si dava tanto peso a cose del genere o al massimo ci si faceva una risata 

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Qualcuno che ha provato con mano Mafia III? 

Dai video gameplay sembra un buon gioco sotto molti aspetti (ambientazione, missioni ecc...) ma carente sotto altri: grafica non paragonabile a Watch Dogs 2 e GTA V, IA scarsa, bug, frame rate instabile...

Qualcuno può confermare?

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La storia è molto molto bella. Come mostrato nei gameplay ci sono finali alternativi che si intrecciano con scelte che fai nel corso del gioco. Grafica non eccelsa, idem per la fisica e per l'IA, il freeroaming è scarso, non c'è niente da fare. Però se lo trovi tipo a 30€ ne vale la pena.

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