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.: Reazione a Catena :.

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REAZIONE A CATENA

REGOLAMENTO

Questo gioco non richiede alcun tipo di iscrizione, per partecipare basta postare in questo topic. :sisi:

Lo scopo del gioco è chiudere delle catene di parole di cui si conoscono solo le estremità. Ad esempio:

Canestro

...

...

Jackson

si chiuderebbe così:

Canestro

Basket

Micheal

Jackson

Le catene possono essere più o meno lunghe; si può provare a indovinare, una parola alla volta, dall'alto o dal basso.

In alternativa si può provare a chiudere direttamente l'intera catena: in quel caso, la risposta sarà considerata esatta solo se tutte le parole sono esatte; in caso contrario la risposta sarà considerata errata, anche se il giocatore ha indovinato una o più parole.

Ad ogni tentativo di uno o più giocatori viene aggiunta una lettera. Se un giocatore individua una parola, può continuare. In caso contrario, non può fare due tentativi di seguito, ma deve aspettare che posti almeno un altro giocatore. Se nessun altro dovesse postare, il giocatore può ritentare ugualmente passate 24 ore dal post del gestore del gioco.

Non è concesso, una volta aggiunta una lettera per la parola dall'alto, tentare soluzioni per quella dal basso e viceversa.

La risposta è da ritenersi corretta se rispetta il genere della parola data. Solo per parole che ammettono entrambi i generi (Es: orecchia/orecchio) è ritenuta corretta sia con l'uno che con l'altro.

Il numero della parola, invece, non pregiudica la correttezza della soluzione (Es: va ugualmente bene "guanti" o "guanto").

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PUNTEGGI

1 punto per ogni parola indovinata.

1 punto di bonus per chi chiude la catena quando mancano 2 o più parole.

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ZIP

Tra le normali catene occasionalmente il gestore proporrà delle zip, cioé catene di sole 4 parole che vanno chiuse con un solo post. La risposta è considerata esatta solo se l'utente indovina entrambe le parole centrali.

Inizialmente non vengono dati indizi, poi il gestore aggiunge alternativamente una lettera ad ogni parola.

I punteggi delle zip sono diversi da quelli delle catene:

3 punti se la zip viene chiusa senza indizi.

2 punti se la zip viene chiusa quando è stata rivelata non più di una lettera per ogni parola.

1 punto se la zip viene chiusa quando sono state rivelate almeno 2 lettere di una parola.

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CLASSIFICA 2014

CLASSIFICA 2013

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trovate lo scorso topic, che aveva superato le 30 pagine.

Nuova catena:

Azzardo

...

...

...

...

...

...

...

Prete

ATTENZIONE: per questa catena sperimentiamo l'obbligo di dare la motivazione corretta. :sisi:

Per prendere il punto bisogna indovinare il collegamento e la relativa motivazione. Se scrivete solo il collegamento ed è esatto, prendete mezzo punto; l'altro mezzo andrà a chi indovinerà la motivazione (anche voi stessi, se la date in un secondo momento).

Ripeterò questo annuncio in ogni post relativo a questa catena, per essere sicuro che tutti la leggano. :sisi:

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Azzardo
P...
...
...
...
...
...
...
Prete

ATTENZIONE: per questa catena sperimentiamo l'obbligo di dare la motivazione corretta. :sisi:

Per prendere il punto bisogna indovinare il collegamento e la relativa motivazione. Se scrivete solo il collegamento ed è esatto, prendete mezzo punto; l'altro mezzo andrà a chi indovinerà la motivazione (anche voi stessi, se la date in un secondo momento).

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Azzardo - Puntata.

Una puntata in un gioco d'azzardo. O una puntata d'azzardo. :mhm:

:sese:

Azzardo

Puntata

...

...

...

...

...

...

Prete

Manu - 1

ATTENZIONE: per questa catena sperimentiamo l'obbligo di dare la motivazione corretta. :sisi:

Per prendere il punto bisogna indovinare il collegamento e la relativa motivazione. Se scrivete solo il collegamento ed è esatto, prendete mezzo punto; l'altro mezzo andrà a chi indovinerà la motivazione (anche voi stessi, se la date in un secondo momento).

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