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swingnic

[FACTS] GTA Online è un gioco per nabbi!

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Cos'è successo al multi di RDR? Non ci gioco da parecchio, non ho seguito le vicende.

beh qualche mese fa è stato hackerato da 4 tedeschi... da allora troverai lobby buggate con NPC rinco****niti (per esempio quelli dei covi delle bande sono immobili e non sparano)... se uccidi un civile qualsiasi ti si bugga la barra degli RP dandoti problemi... poi si possono vedere altre stranezze come NPC vivi e incaprettati ...

l'unica cosa positiva è che se crei una lobby privata ad inviti non ha questi problemi...

Modificato da Michael 1997_10

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Per crimine, immagino, intendi dire glitch non puniti, giusto?

anche ma soprattutto, ripeto, l'antisportivitá (addirittura ora non ci sono sanzioni per chi distrugge con il rhino...)

Quindi su PC esistono free to play free roaming che ti offrono quattro tipi di gare diverse, deathmatch,tre tipi di catture e un creatore di contenuti, oltre al freeroaming dove puoi fare altre cose? Fammi qualche nome...

Capisco che è bilanciato da cani, e favorisce al nabbismo cone le sue armi OP, o il Rhino, ma dire sopravvalutato è troppo, proprio perché ad agosto e settembre nessuno se lo ca**va(anche qui sul Forum)...

L'altro ieri ci ho giocato... Vedendo com'è conciato ora e cosa era fino a pochi mesi fa mi sento male...

un videogioco deve rivoluzionare con qualcosa di nuovo ed innovativo, rispetto a come ce lo hanno presentato GTA online è un prodotto tenuto assieme con il nastro adesivo. Su PC ci sono da ANNI i creatori di contenuti (su star trek online è possibile creare intere missioni...MISSIONI e non semplicemente gare e deathmatch, poi ci sono tantissimi altri giochi mmorpg che hanno molto in comune con GTA online, pensa che addirittura su lineage 2 ci si può sposare XD) Modificato da plissken86

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appunto, su PC...GTA O ora non è su PC, ma su Consoles con Hardware del 2006 e sinceramente è quasi un miracolo videoludico veder girare questo gioco su queste console...
R* non ha mai detto che con GTA Online rivoluzioneranno il modo di concepire un gioco online, proprio perchè è, inizialmente, per console obsolete...
poi sì, certe cose sono gestite col c**o da R*(antisportività, immunità col rhino, armi OP etc...)e alcuni aspetti del gioco sono molto deboli, ma come detto prima è già tanto che gira sulle nostre console (che non hanno mai avuto giochi online di queste dimensioni e con tutte queste cose da fare)...
ultima cosa da dire: GTA Online è un progetto a lungo termine, ci sarà anche su NG, e si espanderà sempre di più di mese in mese, a partire col rilascio delle RAPINE in cooperativa tra qualche settimana...

Modificato da Michael 1997_10

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Stasera ,trollando uno in passiva, ci siamo ritrovati contro un carro armato, un lazer e due/tre nubbi con RPG e Minigun.. da GTA Online a Battlefield..

Una m***a, oltretutto quello sul carro laggava da far schifo..

Modificato da FuSioN

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Basta paragonare watch dogs a gta! Non c'è paragone in niente sono due giochi diversi (anche se un po' di concetto è quello), non è che se c'è il freemode con il cazzeggio "ihihi qst gioko e gittia"... uno è di una tipologia e gta n'altra cosa.

Modificato da TannerScroll

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Basta paragonare watch dogs a gta! Non c'è paragone in niente sono due giochi diversi (anche se un po' di concetto è quello), non è che se c'è il freemode con il cazzeggio "ihihi qst gioko e gittia"... uno è di una tipologia e gta n'altra cosa.

Bisogna ammettere che WD è attualmente uno dei pochi freeroaming in diretta concorrenza con GTA. Certo, Ubisoft non ha l'esperienza e il talento di Rockstar, ma non l'ho trovato così male. C'è molto da fare e le gare e le attività online hanno alti e bassi, come in GTAV. In generale GTAV vince a mani basse per uno stile superiore a livello artistico e grafico ed una fisica molto, molto curata oltre ad un modello di guida incredibilmente divertente e soprattutto diversissimo da un classico simulatore di guida.

GTAO pecca un po' in varietà, dove le attività più divertenti sono gare su terra e deathmatch. Paracadutismo, catture, missioni ed altro sono incredibilmente ripetitive e noiose, da come la vedo io. Un po' un peccato non avere più cose da fare, dato che la mappa è enorme e non ci sono ottime ragioni per sfruttarne ogni angolo, se non le gare create con il CC che ti portano ovunque nella mappa.

WD non fa comunque di meglio e in più, nonostante il buon livello di dettaglio della mappa e degli scorci interessanti, manca quella caratterizzazione che in GTAV ti porta a capire esattamente in che punto sei della mappa.

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Basta paragonare watch dogs a gta! Non c'è paragone in niente sono due giochi diversi (anche se un po' di concetto è quello), non è che se c'è il freemode con il cazzeggio "ihihi qst gioko e gittia"... uno è di una tipologia e gta n'altra cosa.

No, ma non è questo il problema...

il vero problema è che MGio ormai due cose fa nei topic di GTA:

1) chiede del DLC storia, andando oltremodo in OT in vari topic, come quello sulle notizie su GTA V in versione PC e NG...

2) dice che GTA V e GTA O fanno schifo senza nemmeno leggere cosa c'è scritto nel topic...

Che poi anche lui ha ammesso che ci ha giocato due giorni per ammazzare gente, e poi si è scocciato... quindi non può avere voce in capitolo...

può anche dire che fa schifo, ma deve averlo provato a fondo per dare un vero parere... uno che ci ha giocato al massimo un'oretta, senza aver nemmeno fatto un'attività e comprato qualcosa non può dire niente di concreto...

che poi uno che si iscrive su GTA-Series e poi è un Fan Boy della Ubisoft, che critica pesantemente R* in ogni occasione non è molto credibile...

Modificato da Michael 1997_10

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Già visto in un altro topic... la fisica è qualcosa di osceno.

Ora no voglio sembrare un guastafeste o qualcosa del genere, ma anche GTA V non scherza. Pensiamo ad esempio al treno indistruttibile. O al dump che salendo su una macchina esplode. O al carro armato che non riesce a distruggere bene un veicolo ma lo danneggia. O al modo in cui si danneggiano e veivoli. Quello che voglio dire è che anche GTA ha problemi e che non ci dobbiamo dimenticare che Watch Dogs è appena uscito, non ha nemmeno una settimana, quindi è alla prima patch.

Tuttavia confermo la fisica oscena

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