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Trovati 3 risultati

  1. Grove

    ..::OST - Videogames::..

    Non riuscendo a trovare un topic simile a questo e per distinguere bene le colonne sonore dei film da quelle dei videogames ho deciso di aprire questo nuovo topic, se poi prende potreste metterlo anche in rilievo Inizio io con Akira Yamaoka, autore della colonna sonora di quella pietra miliare del mondo videoludico che è Silent Hill Epiche.
  2. In Inghilterra le scuole che scopriranno i bambini giocare con titoli 18+ dovranno avvisare la polizia e i servizi sociali, così ha deciso la Nantwich Education Partnership, associazione che riunisce diverse scuole del Cheshire. Dovranno essere i professori a rilevare nei discorsi dei bambini le possibili violazioni ( lol, si renderanno conto di tante cose, origliando i "bambini" ), e i genitori dei bambini verranno denunciati. Immagino già orde di sedicenni inca***ti.. Cosa ne pensate?
  3. Non so se è la sezione giusta, nel caso non lo fosse sposti chi ne ha la competenza. In ogni caso, veniamo al punto. I videogiochi di complessa realizzazione, specialmente titoli di qualità o particolarmente di successo, arrivano a costare dai 50 ai 70 euro. Ora, è vero che produrre e sviluppare un videogioco complesso, un grande titolo, è dispendioso, richiede anni di lavoro, molte persone (wired si esprime), ma è veramente il prezzo giusto quello dai 50 ai 70 euro anche per un grosso titolo appena uscito? Oppure è solo per guadagnare di più con la sicurezza di grandi vendite? La pirateria c'è solo per il prezzo elevato dei giochi? Un prezzo dai 10 ai 20 euro anche per un grosso titolo (come GTA V) secondo voi sarebbe giusto? Possiamo fare un paragone con il cinema: anche i film sono estremamente costosi da realizzare al pari dei videogiochi eppure il biglietto del cinema costa 10 euro e per tutti indipendentemente dalla complessità di realizzazione o dispendio. Se i videogiochi avessero un prezzo dai 10 ai 20 a sostituire il 50-70, la pirateria diminuirebbe o sparirebbe, perlomeno nell'ambito dei videogiochi? Dite la vostra. Intanto vi dico la mia: -Dai 10 ai 20 euro per un grosso titolo per me sarebbe l'ideale e la pirateria diminuirebbe molto -E' vero che nonostante il biglietto del cinema costi 10 euro la pirateria in ambito film è molto attiva, ma un conto è lo sbatti di andare al cinema, un conto è acquistare un videogioco, cosa che oramai si può fare comodamente anche online. -Anche con un prezzo dai 10 ai 20 euro le case di produzione ci guadagnarebbero moltissimo... forse anche di più dato che chi normalmente fa pirateria in quel caso non la farebbe -Io uso la pirateria, si sono un criminale della creatività e dell'evoluzione dei giochi, ma porca t***a 70 euro sono veramente troppi, se un gioco costasse 20 euro non avrei problemi anche a comprarmene uno al mese... sia in negozio che online.
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